如何构建应用程序游戏?

How to structure an app-game?

我已经开始了一个使用 cocos2d-x 和 Visual Studio (c++) 制作游戏的项目。我想知道是否有人对它应该如何构建有任何提示,纯粹是理论上的?

我已经做了很多,我有一个带有一些按钮等的菜单设置,我有一个播放器 class 当你按下播放时我会加载它。

我应该有一个敌人class吗?创建和处理这些。 我想跟踪生成了多少敌人,以便我可以基于此做一些事情。

你建议我如何切换级别?

另外,我应该将数据存储在什么文件格式中?

正在寻找有关构建游戏的理论技巧!

此致, 一张新面孔。

上网一搜……你问的水平很高。 只需找到一个教程并遵循它:)

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