如何在 SwiftUI 中使用 AudioKit?在视图中更改状态变量

How to use AudioKit in SwiftUI? Change state var in view

我添加了监听器:

class MIDIReceiver: MIDIListener {
...
}

我应该将以下代码放在 SwiftUI 的什么位置,以便我可以使用我的 midi 键盘更改 @State 变量?

let midi = MIDI()
midi.openInput()
let receiver = MIDIReceiver()
midi.addListener(receiver)

谢谢

-- 添加于 10 月 28 日 --

(1) 我在中添加了 class https://github.com/AudioKit/Cookbook/blob/main/Cookbook/Cookbook/Recipes/MIDIMonitor.swift 但没有风景...

添加@ObservedObject 后 var conductor = MIDIMonitorConductor() 在我的 ContentView 中,这些显示在我的控制台中。

2020-10-28 00:47:19.646934-0500 AudioKitTrySPM[2998:82471] [midi] MIDI.swift:init():52:初始化 MIDI (MIDI.swift:init ():52) 2020-10-28 00:47:19.698885-0500 AudioKitTrySPM[2998:82471] [插件] AddInstanceForFactory:没有为 id F8BB1C28-BAE8-11D6-9C31-00039315CD46 注册工厂 2020-10-28 00:47:19.728062-0500 AudioKitTrySPM[2998:82471] HALC_ShellDriverPlugIn::Open:无法获取指向 Open 例程的指针

我应该更改项目中的任何其他内容吗?

(2) 我的 contentview

中有一个 State 数组
    @State private var touchKeys: Array<Bool> = [Bool](repeating: false, count: 24)

如何触发映射 MIDI 信号的函数来更新数组?

谢谢

您可以创建接收器 ObservableObject 并使用已发布的属性 values/states 您希望 SwiftUI 视图 depend/refresh 打开。

如下例所示:

import Combine

class MIDIReceiver: MIDIListener: ObservableObject {
   @Published var midiSignalReceived = false

   private let midi: MIDI!

   func setup() {
     midi = MIDI()
     midi.openInput()
     midi.addListener(self)
   }

   // ... other code / midi callbacks here
}

// ...

struct ContentView: View {
  @StateObject var midiListener = MIDIListener()

  var body: some View {
     Text("Root View")
       .onReceive(midiListener.$midiSignalReceived) { activated in
           // do something here
       }
       .onAppear {
          self.midiListener.setup()
       }
  }
}

参见 AudioKit iOS - receivedMIDINoteOn function

中的示例 events/states

AudioKit Cookbook 包含一个简单的 MIDI 监视器并使用 SwftUI。