如何让按钮出现和消失?Libgdx
How do I make a button appear and disappear?Libgdx
我希望我的按钮在对象到达特定位置时出现,该对象是每秒生成的精灵:
public void create() {
if(spritePosition>700) {
buttonObj.createButton();
}
}
public void render() {
if (condition==true) {
stage.draw();
}
}
问题是游戏开始的时候还没有生成精灵,所以结果是错误的。我也在考虑在 render 方法上调用 createButton()
方法,但它会在每一帧生成一个新按钮,因为它经常被调用。
让您的按钮 "disappear" 的一个简单方法是将其位置设置到可见屏幕区域之外的某个位置。
例如:
buttonObj.setPosition(-1000, -1000);
要使其再次可见,您只需重新设置真实坐标即可!
怎么样:
public void create() {
buttonObj.createButton();
buttonObj.setVisible(false);
}
public void render() {
if (condition==true) {
buttonObj.setVisible(true);
}
}
Scene2d 中的所有演员都有 setVisible 方法。只需尝试:
yourButton.setVisible(true)
或
yourButton.setVisible(false);
我希望我的按钮在对象到达特定位置时出现,该对象是每秒生成的精灵:
public void create() {
if(spritePosition>700) {
buttonObj.createButton();
}
}
public void render() {
if (condition==true) {
stage.draw();
}
}
问题是游戏开始的时候还没有生成精灵,所以结果是错误的。我也在考虑在 render 方法上调用 createButton()
方法,但它会在每一帧生成一个新按钮,因为它经常被调用。
让您的按钮 "disappear" 的一个简单方法是将其位置设置到可见屏幕区域之外的某个位置。
例如:
buttonObj.setPosition(-1000, -1000);
要使其再次可见,您只需重新设置真实坐标即可!
怎么样:
public void create() {
buttonObj.createButton();
buttonObj.setVisible(false);
}
public void render() {
if (condition==true) {
buttonObj.setVisible(true);
}
}
Scene2d 中的所有演员都有 setVisible 方法。只需尝试:
yourButton.setVisible(true)
或
yourButton.setVisible(false);