Libgdx:单身人士无法解释的 NullPointerException
Libgdx: Unexplainable NullPointerException on Singleton
可能只负责 libGDX 技能。
MyGame.java:
public void create() { // gets called after constructor
Resources.setInstance(new Resources());
}
Resources.java
public static void setInstance(Resources res) {
if (instance != null) {
instance = res;
}
else throw new IllegalStateException(
"instance cant be null");
}
堆栈跟踪:
Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.IllegalStateException: instance cant be null
at com.mutant.td.Resources.setInstance(Resources.java:22)
at com.mutant.td.SpeciesWarGame.create(SpeciesWarGame.java:41)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:143)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.run(LwjglApplication.java:120)
我完全不知道发生了什么。
这是错误的:
if (instance != null)
你检查错了。您应该检查:
if (res != null)
因为这是您传递给方法的内容。
可能只负责 libGDX 技能。
MyGame.java:
public void create() { // gets called after constructor
Resources.setInstance(new Resources());
}
Resources.java
public static void setInstance(Resources res) {
if (instance != null) {
instance = res;
}
else throw new IllegalStateException(
"instance cant be null");
}
堆栈跟踪:
Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.IllegalStateException: instance cant be null
at com.mutant.td.Resources.setInstance(Resources.java:22)
at com.mutant.td.SpeciesWarGame.create(SpeciesWarGame.java:41)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:143)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.run(LwjglApplication.java:120)
我完全不知道发生了什么。
这是错误的:
if (instance != null)
你检查错了。您应该检查:
if (res != null)
因为这是您传递给方法的内容。