我试图理解这两个代码块,有人可以帮忙吗?
I am trying to understand these 2 blocks of code, could someone help please?
我正在尝试理解一些代码,我希望有人能给我一个关于这段代码含义的基本概述。我不明白的第一段代码是这样的:
// loading file path
static string resourceRoot;
#define RESOURCE_PATH(p) (char*)((resourceRoot+"/"+string(p)).c_str())
我试图完全理解的第二段代码是这样的:
void Draw::loadMeshFromFile(cMesh* mesh,string name)
{
bool fileload;
resourceRoot = m_Path.toStdString();
string str1 = "Head/";
string str2 = ".3ds";
fileload = mesh->loadFromFile(str1+name+str2);
if(!fileload)
{
printf("Error - 3D Model failed to load correctly.\n");
return;
}
任何帮助将不胜感激。我正在努力加强我的编程,所以我很高兴收到任何回复。谢谢
第一部分是一个宏,它可以帮助您为指定资源创建路径,相对于一些根资源路径,您可以在代码中设置。
你基本上会这样使用它:
static string resourceRoot;
#define RESOURCE_PATH(p) (resourceRoot+"/"+string(p))
void load(cMesh* mesh)
{
// Probably set somewhere else
resourceRoot = "/opt/resources";
mesh->loadFromFile(RESOURCE_PATH("relarespath/myresource").c_str());
}
或
void load(cMesh* mesh)
{
// Probably set somewhere else
resourceRoot = "/opt/resources";
string myresourcename = RESOURCE_PATH("relarespath/myresource");
mesh->loadFromFile(myresourcename.c_str());
}
由于访问原始代码中的指针存在潜在危险,因此我将其删除。
我正在尝试理解一些代码,我希望有人能给我一个关于这段代码含义的基本概述。我不明白的第一段代码是这样的:
// loading file path
static string resourceRoot;
#define RESOURCE_PATH(p) (char*)((resourceRoot+"/"+string(p)).c_str())
我试图完全理解的第二段代码是这样的:
void Draw::loadMeshFromFile(cMesh* mesh,string name)
{
bool fileload;
resourceRoot = m_Path.toStdString();
string str1 = "Head/";
string str2 = ".3ds";
fileload = mesh->loadFromFile(str1+name+str2);
if(!fileload)
{
printf("Error - 3D Model failed to load correctly.\n");
return;
}
任何帮助将不胜感激。我正在努力加强我的编程,所以我很高兴收到任何回复。谢谢
第一部分是一个宏,它可以帮助您为指定资源创建路径,相对于一些根资源路径,您可以在代码中设置。
你基本上会这样使用它:
static string resourceRoot;
#define RESOURCE_PATH(p) (resourceRoot+"/"+string(p))
void load(cMesh* mesh)
{
// Probably set somewhere else
resourceRoot = "/opt/resources";
mesh->loadFromFile(RESOURCE_PATH("relarespath/myresource").c_str());
}
或
void load(cMesh* mesh)
{
// Probably set somewhere else
resourceRoot = "/opt/resources";
string myresourcename = RESOURCE_PATH("relarespath/myresource");
mesh->loadFromFile(myresourcename.c_str());
}
由于访问原始代码中的指针存在潜在危险,因此我将其删除。