AudioKit:如何即时改变速度?

AudioKit: How to change tempo on the fly?

我是 AudioKit 和编程音乐应用程序的新手。我正在构建一个节拍器应用程序并使用 AudioKit 的 AKMetronome。我想要一个功能,用户可以在其中指定一系列具有不同节奏的节拍模式。但是我发现使用apple的DispatchQueue是不准确的。

我正在考虑使用 AKSequencer 重写节拍器。有没有办法使用 AudioKit 的音序器来动态改变速度或生成具有多种不同速度的序列? (音序器示例:https://github.com/AudioKit/Cookbook/blob/main/Cookbook/Cookbook/Recipes/Shaker.swift

metronome.tempo = 120
let first_interval = 60.0 / 120.0
let switchTime1 = DispatchTime.now() + (first_interval * 4.0)
metronome.play()

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: switchTime1, execute: {
    self.metronome.tempo = 200
})

let second_inter = 60.0 / 200.0
let switchTime2 = switchTime1 + (second_inter * 8.0)

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: switchTime2, execute: {
    self.metronome.tempo = 120
})

更新:

我发现您可以使用 AKMetronome.callback 将回调函数分配给 AKMetronome。 (https://audiokit.io/docs/Classes/AKMetronome.html#/s:8AudioKit11AKMetronomeC8callbackyycvp)然后您可以在新序列开始时更新速度。

一个可能的解决方案是创建一个速度轨道,其中包含速度事件,在处理这些事件时会改变音序器的速度。

这是应该做的事情的概述:

  1. 使用 AKSequencer's addTrack method. Connect this track to an AKCallbackInstrument. Please see 如何将 AKCallbackInstrument 连接到 AKSequencer 轨道来创建包含速度事件的轨道。
  2. 将速度事件添加到轨道中,在有速度变化的时间位置。据我所知,没有标准的 MIDI 事件来指示速度变化(例如速度的控制变化)。但是由于您将使用回调函数自己解释事件,因此使用哪种类型的事件并不重要。我在下面解释如何表示速度。
  3. 处理回调函数中的事件,并将 AKSequencer 的速度设置为指示的速度。

在 MIDI 事件中表示速度值有点困难,因为通常 MIDI 参数从 0 到 127。我会做的是使用 Note On 事件,在我将存储的音符音高中tempo div 128 并且在音符的速度中,tempo % 128

这就是您的回调函数的样子:

func tempoCallback(status:UInt8, note:MIDINoteNumber, vel:MIDIVelocity) -> () {
    guard let status = AKMIDIStatus(byte: status),
        let type = status.type,
        type == .noteOn else { return }
    let tempo: Int = note * 128 + vel
    sequencer.tempo = Double(tempo)
}