如何在 class 中正确使用智能指针

How to correctly use smart pointers inside of a class

我正在用 C++ 创建一个二叉树,在节点 class 内部使用智能指针时遇到一些问题。 使用普通指针时,一切正常,但使用智能指针时,它就不起作用了。我认为问题出在插入方法的这一行:

    '''
    binaryNode* node = this; // This is working
    std::shared_ptr<binaryNode> node {this}; // This throws "double free or corruption" error
    std::shared_ptr<binaryNode> node = shared_from_this (); // This throws "bad weak ptr error", I am correctly inheriting from  enable_shared_from_this
    '''

如何使用智能指针复制 binaryNode* node = this;? 我什至尝试成功使用 public std::enable_shared_from_this<binaryNode>。 感谢您的帮助!

编辑: 我会尝试更好地解释自己。这是二叉搜索树的 insert() 函数,看起来像这样(这是 .cpp 文件):

'''
#include "binarynode.h"

binaryNode::binaryNode(int value){
    this->value = value;
    this->right = nullptr;
    this->left = nullptr;
}

void binaryNode::insert(int value){

binaryNode* node = this;
while(true){
    if(value > node->value){
        if(node->right != nullptr){
            node = node->right;
        }else{
            node->right = new binaryNode(value);
            break;
        }
    }else if(value < node->value){
        if(node->left != nullptr){
            node = node->left;
        }else{
            node->left = new binaryNode(value);
            break;
        }
    }else{
        return;
     }
  }

如何使用智能指针复制它?

编辑 2: 这是我的 .h 文件:

'''
#ifndef BINARYNODE_H
#define BINARYNODE_H

class binaryNode
{
public:
    int value;
    binaryNode(int value);
    binaryNode* right;
    binaryNode* left;
    void insert(int value);
};

#endif // BINARYNODE_H

这是主文件:

#include <iostream>
#include "binarynode.h"

using namespace std;

void printTree(binaryNode* node){
    if(node == nullptr) return;
    cout << node->value << endl;
    printTree(node->left);
    printTree(node->right);
}

int main(){
    binaryNode* bn = new binaryNode(9);
    bn->insert(4);
    bn->insert(20);
    bn->insert(1);
    bn->insert(6);
    bn->insert(15);
    bn->insert(170);
    printTree(bn);
    return 0;
}
  1. 您不能多次将同一个原始指针直接转换为共享指针,因为那样您将拥有多个彼此一无所知的所有者,每个所有者都认为自己可以完全控制该对象。这就是 std::shared_ptr<binaryNode> node {this} 给你双删除的原因。
  2. 除非至少有一个共享指针已经指向您的对象,否则您也不能使用 shared_from_this。这就是 std::shared_ptr<binaryNode> node = shared_from_this () 不起作用的原因。

如果您想要共享指针,请将它们全部共享。例如:

 // binaryNode* bn = new binaryNode(9); <-- nope!
 auto bn = std::make_shared<binaryNode>(9);

 // binaryNode* node = this; <-- nope!
 std::shared_ptr<binaryNode> node = shared_from_this();

虽然我不建议在这里使用共享指针。唯一指针更合适。

您不需要使用 shared_ptr<>。

实际上智能指针指向对象的 'solve' 所有权,因此当一个对象只有一个所有者时,应该使用 unique_ptr<>,当所有权共享时,shared_ptr 被使用。在你的情况下,所有权是明确的,每个节点 拥有 它的左右成员,因此 unique_ptr 可以使用。

对于树遍历问题,不要乱用智能指针,因为你不请求任何所有权,而只是查看值,因此原始指针是可以的。

所以你可能会得到这样的结果:

#include <memory>
#include <iostream>

struct binaryNode {
    binaryNode(int value) : value(value) {}
    void insert(int value);

    int value = 0;
    std::unique_ptr<binaryNode> right;
    std::unique_ptr<binaryNode> left;
};

void binaryNode::insert(int value){

    binaryNode* node = this;
    while(true){
        if(value > node->value){
            if(node->right != nullptr){
                node = node->right.get();
            }else{
                node->right = std::make_unique<binaryNode>(value);
                break;
            }
        }else if(value < node->value){
            if(node->left != nullptr){
                node = node->left.get();
            }else{
                node->left = std::make_unique<binaryNode>(value);
                break;
            }
        }else{
            return;
        }
    }
}

void printTree(const binaryNode &node){
    std::cout << node.value << std::endl;
    if (node.left)
        printTree(*node.left);
    if (node.right)
        printTree(*node.right);
}

int main(){
    auto bn = std::make_unique<binaryNode>(9);
    bn->insert(4);
    bn->insert(20);
    bn->insert(1);
    bn->insert(6);
    bn->insert(15);
    bn->insert(170);
    printTree(*bn);
    return 0;
}

你可能会注意到打印不需要指针,它可以在引用上工作。

C++ 向量可用于支持递归数据结构。使用 smart ptr 要简单得多。基本上在您的 Node 中存储向量 children 作为成员。

#include <vector>

using std::vector;


struct Node {
    Node() = default;
    Node(const Node &) = delete;
    Node(Node &&) = default;

    vector<Node> children;
};

int main()
{
    Node root;
    root.children.push_back(Node());
    root.children.push_back(Node());
    root.children[0].children.push_back(Node());
}