Unity JSON 创建显示数组错误

Unity JSON creation showing error on array

当我尝试使用以下代码创建 JSON 时,它在此处显示空异常错误。

myObject.test[0]="0";

myObject.test[1]="1";

myObject.test[2]="2";

如何解决这个问题

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class JSON_Manager : MonoBehaviour
{
    public string JSON;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Node myObject = new Node();
        myObject.BrickName = "test";
        myObject.LED=false;
        myObject.test[0]="0"; //error
        myObject.test[1]="1";
        myObject.test[2]="2";
        string JSON = JsonUtility.ToJson(myObject);
        print(JSON);
    }
}

[System.Serializable]
public class Node
{
    public string BrickName;
    public bool LED;
    public string[] test;
    
}

发生此错误是因为您没有初始化数组。初始容量为0,所以报错

修复它的最简单方法是在访问字符串之前像这样编写,或者创建将为您完成此操作的默认构造函数:

test = new string[size you need]