以编程方式触发 UI 事件以进行单元测试

Programmatically fire UI event for unit testing

我正在 visual studio express 中开发一个 winforms 项目,该项目涉及单击树视图的不同节点以显示不同的表单,我通过为 AfterSelect 事件创建处理程序来处理这些问题。由于我没有 VS Ultimate 或 Premium,我无法使用编码 UI 测试。为了对此进行单元测试,我尝试以编程方式更改树视图的选定节点,如下所示

treeview1.SelectedNode = Nodes[0].Nodes[1] 并检查根据所选节点切换的标签文本。

afterSelect 事件似乎没有触发,我试过给树视图焦点,我试过调用 .Select(),我试过设置 HideSelection 属性 到 false。我已经查看过这里和其他网站,这些是迄今为止对我的情况似乎可行的唯一建议。

我想知道我需要做什么才能让 AfterSelect 事件在单元测试中触发?

您尝试做的并不是真正的单元测试,这才是问题的核心。您应该测试一个独立的代码单元,但在这里您对 UI 有很强的依赖性(它既是输入又是输出)。 您应该将您的逻辑与 UI 分开,并单独测试逻辑。

要将逻辑从 UI 中分离出来作为其输出,请创建一个接口,例如:

  public interface ITreeUIOutput
  {
      void ChangeLabel(string nodeName, string text);
  }

然后你的逻辑代码会有一个挂钩 UI 作为输入,它会调用输出接口:

  public class TreeModifier
  {
       private ITreeUIOutput _ui;

       public TreeModifier(ITreeUIOutput ui)
       {
            _ui = ui;
       }

       public void AfterSelect(string nodeName, string nodeText)
       {
            _ui.ChangeLabel(nodeName, nodeText + "New");
       }
  }

分离代码后,您可以使用模拟库(如 Moq)来测试您的逻辑:

 Mock<ITreeUIOutput> uiMock = new Mock<ITreeUIOutput>();
 string nodeName = "MyNode";
 string nodeText = "MyText";

 TreeModifier tree = new TreeModifier(uiMock.Object);
 tree.AfterSelect(nodeName, nodeText);

 //Here we test that ChangeLabel was called once (and only once) with the correct parameters, meaning our logic worked!
 uiMock.Verify(c => c.ChangeLabel(nodeName, nodeText + "New"), Times.Once);