在QT中创建Window中使用方法
Using a method in the created Window in QT
现在有一个激活功能的按钮,例如:
Window {
id: window
width: Screen.width
height: Screen.height
visible: true
property alias originalImage: originalImage
title: qsTr("Window1")
Button{
id: startButton
x: 50
y:100
text: "Open"
onClicked: {
VideoStreamer.openVideoCamera()
}
}
但我想激活此方法 just after the window is created
,而不是单击按钮。喜欢
Window {
id: window
width: Screen.width
height: Screen.height
visible: true
property alias originalImage: originalImage
title: qsTr("Window1")
VideoStreamer.openVideoCamera()
}
但事实并非如此。我收到 expected token ":"
错误。它需要类似 somecondition:
我如何在没有按钮或没有外部用户需要的条件(如 onclicked:
等)的情况下管理它?
您可以使用 Component.onCompleted 信号在创建组件后立即执行操作。
可以在任何对象上声明 onCompleted 信号处理程序。 运行 处理程序的顺序未定义。
Window {
id: window
width: Screen.width
height: Screen.height
visible: true
property alias originalImage: originalImage
title: qsTr("Window1")
Component.onCompleted:
{
VideoStreamer.openVideoCamera()
}
}
P.S.: 如果你的 VideoStreamer 是一个 QML 对象,那么直接使用这个信号可能会更好。
现在有一个激活功能的按钮,例如:
Window {
id: window
width: Screen.width
height: Screen.height
visible: true
property alias originalImage: originalImage
title: qsTr("Window1")
Button{
id: startButton
x: 50
y:100
text: "Open"
onClicked: {
VideoStreamer.openVideoCamera()
}
}
但我想激活此方法 just after the window is created
,而不是单击按钮。喜欢
Window {
id: window
width: Screen.width
height: Screen.height
visible: true
property alias originalImage: originalImage
title: qsTr("Window1")
VideoStreamer.openVideoCamera()
}
但事实并非如此。我收到 expected token ":"
错误。它需要类似 somecondition:
我如何在没有按钮或没有外部用户需要的条件(如 onclicked:
等)的情况下管理它?
您可以使用 Component.onCompleted 信号在创建组件后立即执行操作。
可以在任何对象上声明 onCompleted 信号处理程序。 运行 处理程序的顺序未定义。
Window {
id: window
width: Screen.width
height: Screen.height
visible: true
property alias originalImage: originalImage
title: qsTr("Window1")
Component.onCompleted:
{
VideoStreamer.openVideoCamera()
}
}
P.S.: 如果你的 VideoStreamer 是一个 QML 对象,那么直接使用这个信号可能会更好。