托管将用于实现游戏高分的文本文件
Hosting a text file that will be used to implement high scores for a game
我正在 unity 5 中创建一个游戏,我想实现一个高分系统,所有用户都有机会在所有玩家中获得高分。我的问题是,有没有办法让我在某处托管一个文本文件,这样我就不必为此设置服务器?我知道通常数据库对高流量情况最有利,但目前高分实际上一次只能跟踪 3 个分数。第一、二、三名。
我已经调查了 textupload.com api 和 pastebin.com api,我不确定他们会做我希望的事情同时也不允许用户不要自己编辑东西。
我只想将此文件托管在 Internet 上的某个地方,以便我的应用程序可以从中读取以将本地玩家的分数与最高分数进行比较,然后在必须更改分数时附加该文件。
有多种排行榜服务,其中许多提供免费计划并支持 Unity3D 和其他平台:
或更通用的解决方案,例如:Microsoft Azure Mobile Services
我正在 unity 5 中创建一个游戏,我想实现一个高分系统,所有用户都有机会在所有玩家中获得高分。我的问题是,有没有办法让我在某处托管一个文本文件,这样我就不必为此设置服务器?我知道通常数据库对高流量情况最有利,但目前高分实际上一次只能跟踪 3 个分数。第一、二、三名。
我已经调查了 textupload.com api 和 pastebin.com api,我不确定他们会做我希望的事情同时也不允许用户不要自己编辑东西。
我只想将此文件托管在 Internet 上的某个地方,以便我的应用程序可以从中读取以将本地玩家的分数与最高分数进行比较,然后在必须更改分数时附加该文件。
有多种排行榜服务,其中许多提供免费计划并支持 Unity3D 和其他平台:
或更通用的解决方案,例如:Microsoft Azure Mobile Services