如何让两个物理精灵在 spritebuilder 中不发生碰撞?
How to have two physics sprites not collide in spritebuilder?
我正在使用 Spritebuilder,我有两个使用物理的节点,我希望它们相互忽略。这两个节点是玩家 1 和玩家 2,我不希望他们在碰撞时做任何事情,但我仍然希望他们都与其他物体发生碰撞,因此使用传感器体是行不通的。
有人知道我能做什么吗?
看看at the docs。基本上,您所要做的就是将两个节点添加到同一个冲突组中。您可以在 Spritebuilder(在物理属性选项卡中)或代码中执行此操作。
我正在使用 Spritebuilder,我有两个使用物理的节点,我希望它们相互忽略。这两个节点是玩家 1 和玩家 2,我不希望他们在碰撞时做任何事情,但我仍然希望他们都与其他物体发生碰撞,因此使用传感器体是行不通的。
有人知道我能做什么吗?
看看at the docs。基本上,您所要做的就是将两个节点添加到同一个冲突组中。您可以在 Spritebuilder(在物理属性选项卡中)或代码中执行此操作。