急切地使用 Condition#signal 是最佳实践吗?

Is it best-practise to Condition#signal eagerly?

Condition JavaDoc 有以下代码示例:

class BoundedBuffer {
   final Lock lock = new ReentrantLock();
   final Condition notFull  = lock.newCondition(); 
   final Condition notEmpty = lock.newCondition(); 

   final Object[] items = new Object[100];
   int putptr, takeptr, count;

   public void put(Object x) throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == items.length)
         notFull.await();
       items[putptr] = x;
       if (++putptr == items.length) putptr = 0;
       ++count;
       notEmpty.signal();
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }

   public Object take() throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == 0)
         notEmpty.await();
       Object x = items[takeptr];
       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
       --count;
       notFull.signal();
       return x;
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }
 }

如果我实现了 BoundedBuffer#take,我只会在 count == (items.length - 2) 时才调用 notFull.signal(),以避免向其他线程发送信号,除非必要。我还注意到 ArrayBlockingQueue#removeAt 急切地调用 notFull.signal();.

问题: 我的支票会引入错误吗?当条件为真时急切发出信号是最佳实践 Java 并发编程吗?我认为它会降低死锁的风险。它对性能有影响吗?

我的检查会引入错误吗?

是的。 条件 takeptr == (items.length - 1) 与填充底层缓冲区无关。看来缓冲区是以"cycling"的方式实现的。

在示例代码中,每次成功获取都会使缓冲区准备好进行放置,因此您应该每次都发出信号。如果不是,线程将等待 "put",尽管缓冲区中有空闲 space...

当条件为真时急切发出信号是最佳实践 Java 并发编程吗?

据我所知,在每个可能使条件更改为真的事件发生后,都有一个一般的经验法则来发出信号。但是适当的条件检查通常是通过等待线程来完成的。

您的示例场景非常简单(调用 "signal" 的代码确保 "notFull" 条件将被等待该 "notFull" 条件的任何线程满足,但通常也是 signalAll使用 signal 而不是 signal,因为 signal 方法只向一个线程发出信号(实际上可能不满足条件),这可能会导致死锁。

是的。您的检查引入了错误。用一个病态的例子很容易说明。

让我们假设 count = items.length:

Thread1: put(o1); // count == items.length. Waiting on notFull.
Thread2: put(o2); // Waiting on notFull.
Thread3: put(o3); // Waiting on notFull.
Thread4: take();  // count -> items.length - 1
                  // There's space in the buffer, but we never signalled notFull.
                  // Thread1, Thread2, Thread3 will still be waiting to put.
         take();  // count -> items.length - 2, signal notFull!
                  // But what happens if Thread4 manages to keep the lock?
         take();  // count -> items.length - 3
         ...
         take();  // count -> 0
Thread1: // Wakes up from Thread4's signal.
         put(o1); // count -> 1
Thread2: put(o2); // Never signalled, still waiting on notFull.
Thread3: put(o3); // Never signalled, still waiting on notFull.

这可以使用 signalAll 来缓解,但您仍然会遇到一些问题:

  1. 因为即使只有一个 space 打开,您也会唤醒每个线程,所以会有更多的锁争用。
  2. 当您的缓冲区中只有一个 space 打开时,您仍然会有线程等待 put。根据 implementation/documentation 我猜这个 可能 没问题,但在大多数情况下它仍然相当令人惊讶。