如何使用 onDraw 在每个矩形的中心显示文本
How show text in centre of each rectangle using onDraw
我正在尝试创建一个包含数字 1 到 7 的文本视图(黑色)(每个数字位于每个灰色矩形的顶部和中心 - 就像我在下面绘制的图像一样)但是我'我不确定我需要添加哪些属性才能实现此目的。我相信代码需要进入循环部分,但我不知道是什么代码。怎样做才能使数字集中显示在每个灰色矩形中?
期望的结果
当前结果
public class RectangleTextView extends View {
private final Paint mBackPaint = new Paint();
private final Paint mRedPaint = new Paint();
private int mSideRectWidth = 10;
public RectangleTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mBackPaint.setColor(Color.BLACK);
mRedPaint.setColor(Color.RED);
}
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (getWidth() == 0)
return;
//draw grey boxes
setBackgroundColor(Color.parseColor("#808080"));
int boxWidth = getWidth() / 7;
//draw black lines and/or draw text in centre of each rectangle
for (int i = 0; i < 7; i++) {
canvas.drawLine(mSideRectWidth + boxWidth * i, 0, mSideRectWidth + boxWidth * i, getHeight(), mBackPaint);
canvas.drawText(?);
}
//draw text in centre of each rectangle
?
//draw left end rectangle
canvas.drawRect(0, 0, mSideRectWidth, getHeight(), mRedPaint);
//draw right end rectangle
canvas.drawRect(getWidth() - mSideRectWidth, 0, getWidth(), getHeight(), mRedPaint);
}
}
使用canvas.drawText()
。您可以在绘制黑线的同一循环中执行此操作。
for (int i = 0; i < 7; i++) {
canvas.drawLine(mSideRectWidth + boxWidth * i, 0, mSideRectWidth + boxWidth * i, getHeight(), mBackPaint);
float x = ...
float y = ...
canvas.drawText(Integer.toString(i + 1), x, y, mBlackPaint);
}
您必须计算出文本位置的 x 和 y 值。如果你使用paint.setTextAlign(Align.CENTER)
,那么就简化了x值的计算,它就在黑线的中间。
使用Paint.getTextBounds()方法获取文本的边界区域,然后可以从生成的Rect对象中提取垂直和水平的精确中心:
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize( textSize );
Rect bounds = new Rect();
if( text != null )
paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
else
bounds.set(0,0,0,0);
location.x -= bounds.exactCenterX();
location.y -= bounds.exactCenterY();
我正在尝试创建一个包含数字 1 到 7 的文本视图(黑色)(每个数字位于每个灰色矩形的顶部和中心 - 就像我在下面绘制的图像一样)但是我'我不确定我需要添加哪些属性才能实现此目的。我相信代码需要进入循环部分,但我不知道是什么代码。怎样做才能使数字集中显示在每个灰色矩形中?
期望的结果
当前结果
public class RectangleTextView extends View {
private final Paint mBackPaint = new Paint();
private final Paint mRedPaint = new Paint();
private int mSideRectWidth = 10;
public RectangleTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mBackPaint.setColor(Color.BLACK);
mRedPaint.setColor(Color.RED);
}
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (getWidth() == 0)
return;
//draw grey boxes
setBackgroundColor(Color.parseColor("#808080"));
int boxWidth = getWidth() / 7;
//draw black lines and/or draw text in centre of each rectangle
for (int i = 0; i < 7; i++) {
canvas.drawLine(mSideRectWidth + boxWidth * i, 0, mSideRectWidth + boxWidth * i, getHeight(), mBackPaint);
canvas.drawText(?);
}
//draw text in centre of each rectangle
?
//draw left end rectangle
canvas.drawRect(0, 0, mSideRectWidth, getHeight(), mRedPaint);
//draw right end rectangle
canvas.drawRect(getWidth() - mSideRectWidth, 0, getWidth(), getHeight(), mRedPaint);
}
}
使用canvas.drawText()
。您可以在绘制黑线的同一循环中执行此操作。
for (int i = 0; i < 7; i++) {
canvas.drawLine(mSideRectWidth + boxWidth * i, 0, mSideRectWidth + boxWidth * i, getHeight(), mBackPaint);
float x = ...
float y = ...
canvas.drawText(Integer.toString(i + 1), x, y, mBlackPaint);
}
您必须计算出文本位置的 x 和 y 值。如果你使用paint.setTextAlign(Align.CENTER)
,那么就简化了x值的计算,它就在黑线的中间。
使用Paint.getTextBounds()方法获取文本的边界区域,然后可以从生成的Rect对象中提取垂直和水平的精确中心:
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize( textSize );
Rect bounds = new Rect();
if( text != null )
paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
else
bounds.set(0,0,0,0);
location.x -= bounds.exactCenterX();
location.y -= bounds.exactCenterY();