更改 ol3 中图层的不透明度
Changing opacity for layers in ol3
我模糊记得看到 Open Layers 3 的示例,其中添加的图层的不透明度可以更改。 ol3 示例页面上仍然有这样的示例,但它们需要 webgl-renderer(排除了矢量图层)。有什么方法可以使用常规 canvas 渲染器更改矢量 and/or 栅格图层的不透明度?
我不知道是否有矢量示例使用它,但所有 ol3 层都支持 setOpacity 方法:
https://openlayers.org/en/v3.20.1/apidoc/ol.layer.Vector.html#setOpacity
下面是图像层的处理方法。对于其他层使用相同的函数:
myimage = new ol.layer.Image({
source: new ol.source.ImageStatic({
url:some_url,
crossOrigin: '',
projection: 'EPSG:26916',
imageExtent: some_extent
}),
opacity: 1.0
});
.
.
.
myimage.setOpacity(0.6);
我模糊记得看到 Open Layers 3 的示例,其中添加的图层的不透明度可以更改。 ol3 示例页面上仍然有这样的示例,但它们需要 webgl-renderer(排除了矢量图层)。有什么方法可以使用常规 canvas 渲染器更改矢量 and/or 栅格图层的不透明度?
我不知道是否有矢量示例使用它,但所有 ol3 层都支持 setOpacity 方法:
https://openlayers.org/en/v3.20.1/apidoc/ol.layer.Vector.html#setOpacity
下面是图像层的处理方法。对于其他层使用相同的函数:
myimage = new ol.layer.Image({
source: new ol.source.ImageStatic({
url:some_url,
crossOrigin: '',
projection: 'EPSG:26916',
imageExtent: some_extent
}),
opacity: 1.0
});
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myimage.setOpacity(0.6);