在游戏侧地图中显示用户位置
showing user position in game side map
我正在制作游戏,玩家必须到达特定目的地。
我想显示副游戏地图 来引导他知道他现在在哪里以及他必须去哪里。就像 GTA 和其他游戏 一样,侧边地图总是出现在引导玩家的屏幕角落。
我不知道该怎么做 我在 google 上检查过,但也许我缺少合适的搜索词。
目前我为我的场景拍了一张照片,并将其显示在我的游戏屏幕的右下角。如何放置当前用户位置和目标位置并随着玩家的移动相应地更改?
public Texture mapTexture;
void OnGUI() {
GUI.DrawTexture(new Rect(Screen.width - 200, Screen.height-200, 200, 200),mapTexture);
}
感谢 google 和@Serlite。
使用这个 youtube video and unity3d Web。
我将侧面摄像头(小地图摄像头)设置为我的播放器的父级,并设置 Normalized View Port Rect 属性 设置和 Al-hamdu- lillah 它的工作:)!! "" camera setting
我正在制作游戏,玩家必须到达特定目的地。
我想显示副游戏地图 来引导他知道他现在在哪里以及他必须去哪里。就像 GTA 和其他游戏 一样,侧边地图总是出现在引导玩家的屏幕角落。 我不知道该怎么做 我在 google 上检查过,但也许我缺少合适的搜索词。
目前我为我的场景拍了一张照片,并将其显示在我的游戏屏幕的右下角。如何放置当前用户位置和目标位置并随着玩家的移动相应地更改?
public Texture mapTexture;
void OnGUI() {
GUI.DrawTexture(new Rect(Screen.width - 200, Screen.height-200, 200, 200),mapTexture);
}
感谢 google 和@Serlite。 使用这个 youtube video and unity3d Web。 我将侧面摄像头(小地图摄像头)设置为我的播放器的父级,并设置 Normalized View Port Rect 属性 设置和 Al-hamdu- lillah 它的工作:)!! "" camera setting