c# 从下到上在树列表上设置活动菜单

c# set active menu on a tree list from bottom up

我有一个 class:

public class Menu
{
     public Menu()
     {
          this.Children = new List<Menu>();
     }

     public string MenuId { get; set; }
     public string Title { get; set; }
     public bool IsActive { get; set; }
     public List<Menu> Children { get; set; }    
}

现在我有一个列表:

List<Menu> menu = new List<Menu>();

假设 MenuId 为 20,我如何递归地将 属性 IsActive 设置为 MenuId = 20 的菜单的所有父项?

这是我的尝试:

  List<Menu> menu = new List<Menu>

        foreach (Menu _menu in menu)
        {
            if (_menu.MenuId == _id)
            {
                _menu.IsActive = true;
                break;
            }
            else
            {
                SetActive(_menu, _id);
            }
        }

    private void SetActive(Menu menu, string _id)
    {
        foreach (Menu _menu in menu.Children)
        {
            if (_menu.MenuId == targetContentId)
            {
                _menu.IsActive = true;
                break;
            }
            else
            {
                SetActive(_menu, _id);
            }
        }
    }

Menu有一个事件(例如,它可以实现INotifyPropertyChanged,但它也可以有一个更强类型的IsActiveChanged 事件)。

每当 IsActive 发生变化时引发该事件。

让所有 parents 订阅他们直系子女的事件,并相应地更新他们自己的 IsActive 值。

像这样(假设 id 在整个结构中是唯一的):

bool FindAndSet(int id, List<Menu> menu)
{
    foreach (var m in menu)
    {
        if (m.MenuId == id)    // base case, this is the item we are looking for
        {
            m.IsActive = true;
            return true;
        }
        else if (m.Children == null || m.Children.Count == 0)
        {
            return false;    // other base case, no more children
        }
        var found = FindAndSet(id, m.Children);    // recurse
        if (found)                                 // if we found it in our descendants
        {
            m.IsActive = true;                     // set is active as we unwind
            return true;
        }
    }
    return false;
}