在 Unity 的屏幕上适合纹理背景
Fit Texture background on Screen in Unity
我是 Unity 的新手,正在尝试添加纹理背景。我知道这个问题已经被问过很多次了,但我仍然有问题。我已经按照该线程的回答中给出的说明设置了背景纹理。
它看起来像这样:
我尝试调整为背景的图像是:
这是我的主要相机设置:
和背景相机设置:
为了调整纹理以填充背景,我试图从以下link那里寻求帮助,但我无法理解。
要使用纹理作为背景,请添加立方体对象并加载纹理作为其 material。
我是 Unity 的新手,正在尝试添加纹理背景。我知道这个问题已经被问过很多次了,但我仍然有问题。我已经按照该线程的回答中给出的说明设置了背景纹理。
它看起来像这样:
我尝试调整为背景的图像是:
这是我的主要相机设置:
和背景相机设置:
为了调整纹理以填充背景,我试图从以下link那里寻求帮助,但我无法理解。
要使用纹理作为背景,请添加立方体对象并加载纹理作为其 material。