VR 中的 SmoothFollow 相机

SmoothFollow camera in VR

在一个带有运动角色的测试场景中,当我将 SmoothFollow 脚本附加到角色时,它可以正常工作,但是当我使用 Oculus Rift 在 VR 中查看场景时,它不再跟随角色行走...

我知道摄像机变换被头部跟踪姿势覆盖了,如果我想移动摄像机,我必须将它作为子对象附加到另一个游戏对象,然后移动根游戏object,但这样做还是不能让我跟随VR中的角色。

我是不是遗漏了什么,或者在 Oculus Rift 中不可能有这个,你可以让角色走路并且你会自动跟随它?

听起来你很接近。您是否将 SmoothFollow 脚本附加到新的游戏对象(摄像机的父级)而不是摄像机本身?

另外,您可能想要注释掉设置相机旋转的 SmoothFollow 部分 - 这在 VR 中可能会让人迷失方向。