绘制圆时出现 InvalidClassException。为什么?

InvalidClassException when drawing a circle. Why?

这是我第一次在android上画东西。我遵循了 developers.android.com:

上的教程

http://developer.android.com/training/custom-views/custom-drawing.html

显然,我应该创建一个自定义视图并覆盖 onDraw,这样我就可以开始在 Canvas 参数上绘图了!所以我创建了一个这样的视图:

public class CanvasView extends View {
    private Canvas canvas;

    public Canvas getCanvas() {
        return canvas;
    }

    public CanvasView (Context c) {
        super(c);
    }

    @Override
    protected void onDraw (Canvas c) {
        canvas = c;
        Paint p = new Paint();
        p.setColor (Color.BLACK);
        c.drawCircle (50, 50, 25, p);
    }
}

如您所见,我有一个获取 canvas 对象的方法。这是因为我希望能够从其他代码(不在此 class 中)向视图添加内容。我认为我的代码是有道理的。我只想画个黑圈!

当我 运行 应用程序时,它立即崩溃并显示 InvalidClassException:

java.io.InvalidClassException: dfa; Incompatible class (SUID): dfa: static final long serialVersionUID =8874316054258000122L; but expected dfa: static final long serialVersionUID =0L;
        at java.io.ObjectInputStream.verifyAndInit(ObjectInputStream.java:2383)
        at java.io.ObjectInputStream.readNewClassDesc(ObjectInputStream.java:1665)
        at java.io.ObjectInputStream.readClassDesc(ObjectInputStream.java:683)
        at java.io.ObjectInputStream.readNewObject(ObjectInputStream.java:1806)
        at java.io.ObjectInputStream.readNonPrimitiveContent(ObjectInputStream.java:787)
        at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:2006)
        at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:1963)
        at com.google.android.apps.plus.service.EsService.c(PG:5140)
        at com.google.android.apps.plus.service.EsService.b(PG:5064)
        at com.google.android.apps.plus.service.EsService.a(PG:2522)
        at com.google.android.apps.plus.service.EsService.c(PG:2613)
        at com.google.android.apps.plus.service.PackageAddedReceiver.onReceive(PG:37)
        at android.app.ActivityThread.handleReceiver(ActivityThread.java:2488)
        at android.app.ActivityThread.access00(ActivityThread.java:150)
        at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1374)
        at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
        at android.os.Looper.loop(Looper.java:213)
        at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5225)
        at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:525)
        at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:741)
        at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:557)
        at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

我搜索了关于 InvalidClassException 的问题,但没有找到类似的问题。它们都是关于反序列化的东西。我在调用堆栈中找到了与序列化相关的词 serialVersionUID,但我的代码对序列化没有任何作用!

我想这可能是因为 Canvas 字段。如果这确实是问题所在,是否有任何其他方法可以在 UI 上绘制东西而不使用可绘制资源文件?如果这不是问题,那是什么?我不知道为什么 InvalidClassException 和绘画有什么关系。

由于代码中未明确定义,serialVersionUID 似乎自动生成为 8874316054258000122L,这不是预期的结果。

尝试手动将 serialVersionUID 设置为 0L,正如 dfa 预期的那样:

private static final long serialVersionUID = 0L;