使用单通道进行常规死锁

go routine deadlock with single channel

我最近开始学习围棋,但遇到了一个问题。 我有一个简单的 go 例程,它可以 returns 或将值推送到通道。 我的主要 fn 代表一直致力于此例程,直到它满足条件或数据耗尽。 此代码似乎在 "found" 频道上死锁。我做错了什么?

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func workerRoutine(data Data, found chan bool, wg *sync.WaitGroup){

   defer (*wg).Done()
   // data processing
   // return on false 

   // multiple routines can set this at the same time
   found <-true
}

func main {

   // ....
   found:=make(chan bool)
   var wg sync.WaitGroup
   itemFound:=false
       Loop:
          for i:=0; i<limit; i++ {
              select {
                 case <-found:
                    itemFound = true
                    break Loop
                 default:
                    if(some_check) {
                       wg.Add(1)
                       go workerRoutine(mdata,found,&wg)
                    }
              }
       }

   wg.Wait()

   // use itemFound
}

一种可能的解决方案是避免使用 select 语句并为接收方(或发送方,或两者)使用单独的 goroutine。 示例:

package main    
import "sync"

func worker(res chan bool, wg *sync.WaitGroup) {
    res <- true
    wg.Done()
}

func receiver(res chan bool, wg *sync.WaitGroup) {
    for range res {
    }
    wg.Done()
}

func main() {
    var wg, wg2 sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    wg2.Add(10)
    found := make(chan bool)
    go receiver(found, &wg)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go worker(found, &wg2)
    }
    wg2.Wait()
    close(found)
    wg.Done()
}