C# 锁 - 在循环之前或循环内部锁定更好吗?

C# Locks - Is it better to lock before a loop or inside it?

我目前正在用 C# 制作网络爬虫,我有一个方法可以接收 HTML 字符串,从中提取链接并将链接插入到所有捕获的链接列表中。

因为是多线程的,所以我用锁来防止几个不同的线程同时访问所有字符串的列表。

锁用什么比较好?

这个:

void ProcessHTML(string HTML)
{
    List<string> Links = GetLinks(HTML);
    for (int i = 0; i < Links.Count; i++)
    {
        lock (WebsitesHash)
        {
             lock (AllLinks)
             {
                  if (!WebsitesHash.ContainsKey(Links[i]))
                  {
                       WebsitesHash[Links[i]] = true;
                       AllLinks.Add(Links[i]);                    
                  }
             }
        }
    }
}

或者这样:

void ProcessHTML(string HTML)
{
    List<string> Links = GetLinks(HTML);
    lock (WebsitesHash)
    {
        lock (AllLinks)
        {
             for (int i = 0; i < Links.Count; i++)
             {
                  if (!WebsitesHash.ContainsKey(Links[i]))
                  {
                       WebsitesHash[Links[i]] = true;
                       AllLinks.Add(Links[i]);
                  }
             }
        }
    }
}

通常认为哪个更好 - 在每次迭代中锁定,还是锁定所有迭代?

其他可能相关的代码:

void StartCrawl(string Seed)
{
    AllLinks.Capacity = 1000 * 1000 * 10;
    StreamWriter Log = new StreamWriter(File.Open("Websites.txt", FileMode.Append));
    string HTML = GetHTML(Seed);
    ProcessHTML(HTML);
    for (int i = 0; i < AllLinks.Count; i++)
    {
        if (!Work)
        {
             Log.Close();
             WebsitesHash = new Dictionary<string, bool>();
             break;
        }
        Log.WriteLine(AllLinks[i]);
        websText.Text = AllLinks.Count + "";
        try { HTML = GetHTML(AllLinks[i]); }
        catch { continue; }
        Thread Parser = new Thread(() => ProcessHTML(HTML));
        Parser.Start();
    }
}

在这种情况下,这并不重要。

链接在锁外检索,因此唯一的操作是向列表中添加一些字符串。这是非常小的,所以这个问题没有实际意义。

如果工作量较大,最好在循环内锁定。

虽然锁很便宜,但您可以通过只锁定一次来优化一点。您可以使用 private object lockObject = new object(); 来更清楚地了解协议。

设 AllLinks 为 links 的全局存储:

public List<string> AllLinks = new List<string>();

在代码的某处使用 List.BinarySearch 方法添加新的 link:

// "link" contain string of html link
lock(AllLinks)
{
    int index = AllLinks.BinarySearch(link);
    if( index < 0 )
    { // link is not in AllLinks
        AllLinks.Add(~index, link);
    }
    else
    { // link exist, "index" contain its position in list
        // ...
    }
}

我认为 WebsitesHash 对象不是必需的。

更新 使用 BinarySearch 的额外优势是 AllLinks 的排序状态。