如何在 Unity 3d 上集成语音识别?
How can I integrate speech recognition on Unity 3d?
我正在做一些研究,但找不到任何 Unity 将语音识别集成为输入层的示例。
有谁知道它的例子吗?
如果你有很多用途this from asset store. If you want to dig more deeper then there is several different ways for several different platrform. Probably this会帮助你。
对我来说..我用。 Net 3.0 语音识别实现它..我使用 visual studio c# 来制作语音识别系统,然后我在运行时将它与统一集成..你需要统一的代码来调用语音识别 exe 和代码需要能够从 exe (.readline) 中获取数据..你需要在这里使用 system.threading 以避免在调用语音识别 exe 时统一停止..
希望对您有所帮助..
实际上在 Windows 系统中,从 8.1 到 10 存在一个 Lybrary 来为您完成这项工作。
短语识别系统
class 在 UnityEngine.Windows.Speech
这里有 Unity 官方文档:
我正在做一些研究,但找不到任何 Unity 将语音识别集成为输入层的示例。
有谁知道它的例子吗?
如果你有很多用途this from asset store. If you want to dig more deeper then there is several different ways for several different platrform. Probably this会帮助你。
对我来说..我用。 Net 3.0 语音识别实现它..我使用 visual studio c# 来制作语音识别系统,然后我在运行时将它与统一集成..你需要统一的代码来调用语音识别 exe 和代码需要能够从 exe (.readline) 中获取数据..你需要在这里使用 system.threading 以避免在调用语音识别 exe 时统一停止..
希望对您有所帮助..
实际上在 Windows 系统中,从 8.1 到 10 存在一个 Lybrary 来为您完成这项工作。 短语识别系统 class 在 UnityEngine.Windows.Speech
这里有 Unity 官方文档: