如何在 Visual Studio 2015 社区中添加构建属性/宏
How to Add Build Properties / Macros in Visual Studio 2015 Community
我正在构建一个 UWP 应用程序,我在 App.xaml.cs 文件中看到以下行:
#if DEBUG
...
#endif
我假设这是一个设置在某处的宏,我想设置我自己的/看看还有什么可用的,但我一辈子都找不到它所在的位置。
如果有人不知道这个问题的答案,但知道根据构建配置更改 API 键等内容的最佳实践方法,我也会接受它作为答案。
C# 项目的条件编译符号在项目属性中定义。要访问属性,请右键单击 Solution Explorer
中的项目,然后单击 select Properties
。在打开的选项卡中,select Build
。可以从该页面配置条件符号。
此屏幕截图来自 Visual Studio 2013 年,但布局自 Visual Studio 2008 年以来并没有真正改变。
唯一的预定义符号是 DEBUG
和 TRACE
,可以针对各种构建配置打开和关闭它们。 Conditional compilation symbols
文本框提供了输入自定义符号的位置。创建构建配置时会自动添加一些编译符号。在上面的屏幕截图中,定义的常量是 TRACE
和 WIN64
.
我正在构建一个 UWP 应用程序,我在 App.xaml.cs 文件中看到以下行:
#if DEBUG
...
#endif
我假设这是一个设置在某处的宏,我想设置我自己的/看看还有什么可用的,但我一辈子都找不到它所在的位置。
如果有人不知道这个问题的答案,但知道根据构建配置更改 API 键等内容的最佳实践方法,我也会接受它作为答案。
C# 项目的条件编译符号在项目属性中定义。要访问属性,请右键单击 Solution Explorer
中的项目,然后单击 select Properties
。在打开的选项卡中,select Build
。可以从该页面配置条件符号。
此屏幕截图来自 Visual Studio 2013 年,但布局自 Visual Studio 2008 年以来并没有真正改变。
唯一的预定义符号是 DEBUG
和 TRACE
,可以针对各种构建配置打开和关闭它们。 Conditional compilation symbols
文本框提供了输入自定义符号的位置。创建构建配置时会自动添加一些编译符号。在上面的屏幕截图中,定义的常量是 TRACE
和 WIN64
.