将变量从 .swf 传递到 UnrealEngine(反之亦然)

Passing variables to UnrealEngine from an .swf (and vice versa)

我正在与 3D 开发人员一起从事一个项目。我是一名 Actionscript 开发人员,负责 3D 游戏的前端 (2D) 控件。

3D 开发人员正在 UE4 的蓝图中开发游戏本身 'visual coding'。

如何在 .swf 和 Unreal 游戏之间来回传递变量?

提前致谢。

有几种可能性。

  • FileStream。您只需在 UE 读取此文件时写入文件,反之亦然。
  • NativeProcess。在这种情况下,您可以读写标准 input/output.
  • ServerSocket。这是最可取的方式。您的 AIR 应用程序将充当服务器,而游戏将连接到它。您只需简单地来回传递 TCP 消息。您可以使用 JSON 或 Protobuf 进行消息编码。