为什么 std::bitset::size 是非静态的

Why is std::bitset::size non-static

我无法想象为什么选择 std::bitset::size 是非静态的。这使得获得 constexpr 尺寸变得更加困难;你必须这样写:

template<int val>
struct int_
{
   static const constexpr value = val;
};

template<size_t size>
auto getBitsetSizeIMPL(std::bitset<size>)
{
   return int_<size>{};
}

template<typename BitsetType>
constexpr size_t getBitsetSize()
{
    return decltype(getBitsetSizeIMPL(BitsetType{}))::value;
}

如果它是静态的,你所要做的就是

BitsetType::size()

并且不会牺牲功能。

是否有我遗漏的历史原因或我遗漏的技术事实?

constexpr std::bitset::size的假设不正确:

std::size_t size() const; // until C++11
constexpr std::size_t size();  // since C++11, until C++14
constexpr std::size_t size() const; // since C++14)