OL3 加载源文件以进行开发
OL3 load source-files for development
我想对 ol3(ol.format.WFS2 和 ol.format.CityGML)进行一些更改,以查询 returns CityGML.
的 WFS 2.0
但是我找不到如何将 openlayers 源文件包含到我的开发应用程序中。
目前我使用 "make build" 并包含 ol-debug.js 但这对于开发来说非常麻烦..
在评论中 bartvde 的帮助下:
运行
npm run debug-server
在 ol3 文件夹中。
这会在 localhost:3000 设置一个服务器,其中包含一个 loader.js 文件,您可以在演示开发网站中引用该文件 (http://localhost:3000/loader.js),以便加载所有源代码。
我想对 ol3(ol.format.WFS2 和 ol.format.CityGML)进行一些更改,以查询 returns CityGML.
的 WFS 2.0但是我找不到如何将 openlayers 源文件包含到我的开发应用程序中。
目前我使用 "make build" 并包含 ol-debug.js 但这对于开发来说非常麻烦..
在评论中 bartvde 的帮助下:
运行
npm run debug-server
在 ol3 文件夹中。
这会在 localhost:3000 设置一个服务器,其中包含一个 loader.js 文件,您可以在演示开发网站中引用该文件 (http://localhost:3000/loader.js),以便加载所有源代码。