如何创建 Direct2D 工厂
How to create a Direct2D factory
我正在创建一个 Direct2D 应用程序,API 概述页面说第一步是创建一个工厂...好吧,我用这个函数试过了
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &factory);
但它给出了错误
Error 62 error LNK2019: unresolved external symbol _D2D1CreateFactory@16 referenced in function "long __cdecl D2D1CreateFactory(enum D2D1_FACTORY_TYPE,struct _GUID const &,void * *)" (?D2D1CreateFactory@@YAJW4D2D1_FACTORY_TYPE@@ABU_GUID@@PAPAX@Z
我正在从 WinMain 函数中调用 D2D1CreateFactory 函数。
这就是我初始化工厂指针的方式
ID2D1Factory *factory;
这些是包含和库目录
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86
我有使用 direct3D 的经验,所以我熟悉设备和渲染目标,但我的印象是对于 direct2D,工厂是第一位的,所以我没有创建任何设备、渲染目标等...
感谢任何帮助。
尝试将此指令添加到您的代码中。
#pragma comment(lib, "d2d1.lib")
它会linkd2d1.lib
到你的目标代码。
您可以使用此指令 link 到其他库。
我正在创建一个 Direct2D 应用程序,API 概述页面说第一步是创建一个工厂...好吧,我用这个函数试过了
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &factory);
但它给出了错误
Error 62 error LNK2019: unresolved external symbol _D2D1CreateFactory@16 referenced in function "long __cdecl D2D1CreateFactory(enum D2D1_FACTORY_TYPE,struct _GUID const &,void * *)" (?D2D1CreateFactory@@YAJW4D2D1_FACTORY_TYPE@@ABU_GUID@@PAPAX@Z
我正在从 WinMain 函数中调用 D2D1CreateFactory 函数。
这就是我初始化工厂指针的方式
ID2D1Factory *factory;
这些是包含和库目录
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86
我有使用 direct3D 的经验,所以我熟悉设备和渲染目标,但我的印象是对于 direct2D,工厂是第一位的,所以我没有创建任何设备、渲染目标等...
感谢任何帮助。
尝试将此指令添加到您的代码中。
#pragma comment(lib, "d2d1.lib")
它会linkd2d1.lib
到你的目标代码。
您可以使用此指令 link 到其他库。