如果我的对象从未构造过,为什么要调用 Dispose?

Why is Dispose being called, if my object was never constructed?

基于this post,我在Windows 表单组件和IDisposable 对象之间创建了一个桥梁。它看起来像这样:

namespace MyApp
{
    public class Disposer: Component
    {
        private readonly Action<bool> _dispose;

        public Disposer(Action<bool> disposeCallback)
        {
            if (disposeCallback == null)
                throw new ArgumentNullException(nameof(disposeCallback));

            this._dispose = disposeCallback;
        }

        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            this._dispose(disposing);
            base.Dispose(disposing);
        }
    }
}

到目前为止一切顺利。然后我创建了单元测试,包括一个用于对构造函数参数进行特定验证的单元测试。

[TestMethod]
[ExpectedException(typeof(ArgumentNullException))]
public void Disposer_ShouldNotAllowNullActions()
{
    new Disposer(null);
}

这里有一个要点:不仅我的测试失败了,而且它实际上被中止了。测试平台本身崩溃(ReSharper 测试运行器)。通过深入研究我的 Windows 事件查看器,我可以看到正在调用 Dispose() 方法,并且由于此时 this._dispose 基本上为 null,因此它失败并显示 NullReferenceException.

我通过提供一个空的 lambda 作为默认值来解决这个问题。

但是如果构造函数抛出异常(我确认确实如此),为什么要调用 Dispose 方法?

Component class 必须有一个调用 this.Dispose() 的终结器,这会导致调用覆盖。

终结器是 运行 即使构造函数没有完成 - 这允许在构造函数失败之前分配的所有资源被清理。

why is the Dispose method called at all?

即使构造函数抛出异常,也会调用 class 的终结器。 finalizer for Component 调用 Dispose():

    ~Component() {
        Dispose(false);
    }

由于您覆盖了 Dispose(bool),如果构造函数抛出异常,您的覆盖将被调用。由于这在您的代码中确实存在,因此我建议确保 thisthis._dispose 都不为空。