在 java 中的 2 个单独的 类 中使用数组
Using arrays in 2 separate classes in java
我如何在另一个 class 中使用主数组中的数组。我正在制作一个游戏,我需要进行三次单次掷骰。然后我获取每个值并进行比较,比如 2/3 数字是否匹配。如果然后加到 12,则将底池还给玩家。
这是 class 我想使用数组信息的地方。我昨晚学习了数组和循环,所以我真的不知道我在做什么
import java.util.Scanner;
public class Game {
private double Bet;
private double Pot;
private double TotalPot;
public void Pot( ){
Pot = 50;
}
public void inputBet( ) {
Scanner keyboard = new Scanner (System.in);
System.out.println("Please enter the current month in numerical format: ");
Bet = keyboard.nextDouble();
if (Bet <= Pot) {
System.out.println("Error, Bet out of range");
inputBet();
}
else if (Bet == 0) {
System.out.println("Thank you for playing");
}
}
public void inputEnd( ){
}
public void removeBet( ){
TotalPot = Bet - Pot;
}
public void dieComparison1(){
if ((die[0] == die[1]) || (die[0] == die[2])){
TotalPot = (Bet * 2) + Pot;
}
}
public void print(){
System.out.println(+ TotalPot);}
}
这是我创建数组的主要位置。
public class Assign3 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//Game smith = new Game();
//smith.Pot();
//smith.inputBet();
int[] die = new int[3];
Die bob = new Die();
int total = 0;
for(int i = 0; i < 3; i++){
die[i] = bob.rollDie();
bob.displayDie(die[i]);
total = total + die[i];
}
bob.displayDie(total);
}
}
在上面的代码中,您已经在 main
方法中发布了您已经注释掉了您创建 Game
class:
实例的行
//Game smith = new Game();
//smith.Pot();
//smith.inputBet();
因为您首先创建了 Game
的实例并将其存储在变量 smith
中,然后您在 [=17] 上调用了方法 Pot
和 inputBet
方法=] 变量,你可以在 Game
class 中声明另一个方法,比如 rollDie
来包含你拥有的用于掷骰子的代码,并将其称为 smith.rollDie()
来自你的 main
方法。这将消除从 Game
class.
访问您在 main
中创建的数组 die
的要求
以上我想表达的意思是:
首先,您在 Game
class 中创建一个类型为 int[]
的变量 die
,并将其初始化为三个大小:
private int[] die = new int[3];
你创建一个方法说 rollDie()
方法包含滚动骰子的方法:
public void rollDie(){
Die bob = new Die();
int total = 0;
for(int i = 0; i < 3; i++){
die[i] = bob.rollDie();
bob.displayDie(die[i]);
total = total + die[i];
}
bob.displayDie(total);
}
现在在您的 main
方法中注释所有未注释的内容,取消注释所有已注释的内容。然后添加行 smith.rollDie()
来掷骰子并得到结果:
Game smith = new Game();
smith.Pot();
smith.inputBet();
smith.rollDie();
// Here call the other method that are required to play the game like `dieComparision1()` etc.
/*int[] die = new int[3];
Die bob = new Die();
int total = 0;
for(int i = 0; i < 3; i++){
die[i] = bob.rollDie();
bob.displayDie(die[i]);
total = total + die[i];
}
bob.displayDie(total);*/
我如何在另一个 class 中使用主数组中的数组。我正在制作一个游戏,我需要进行三次单次掷骰。然后我获取每个值并进行比较,比如 2/3 数字是否匹配。如果然后加到 12,则将底池还给玩家。 这是 class 我想使用数组信息的地方。我昨晚学习了数组和循环,所以我真的不知道我在做什么
import java.util.Scanner;
public class Game {
private double Bet;
private double Pot;
private double TotalPot;
public void Pot( ){
Pot = 50;
}
public void inputBet( ) {
Scanner keyboard = new Scanner (System.in);
System.out.println("Please enter the current month in numerical format: ");
Bet = keyboard.nextDouble();
if (Bet <= Pot) {
System.out.println("Error, Bet out of range");
inputBet();
}
else if (Bet == 0) {
System.out.println("Thank you for playing");
}
}
public void inputEnd( ){
}
public void removeBet( ){
TotalPot = Bet - Pot;
}
public void dieComparison1(){
if ((die[0] == die[1]) || (die[0] == die[2])){
TotalPot = (Bet * 2) + Pot;
}
}
public void print(){
System.out.println(+ TotalPot);}
}
这是我创建数组的主要位置。
public class Assign3 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//Game smith = new Game();
//smith.Pot();
//smith.inputBet();
int[] die = new int[3];
Die bob = new Die();
int total = 0;
for(int i = 0; i < 3; i++){
die[i] = bob.rollDie();
bob.displayDie(die[i]);
total = total + die[i];
}
bob.displayDie(total);
}
}
在上面的代码中,您已经在 main
方法中发布了您已经注释掉了您创建 Game
class:
//Game smith = new Game();
//smith.Pot();
//smith.inputBet();
因为您首先创建了 Game
的实例并将其存储在变量 smith
中,然后您在 [=17] 上调用了方法 Pot
和 inputBet
方法=] 变量,你可以在 Game
class 中声明另一个方法,比如 rollDie
来包含你拥有的用于掷骰子的代码,并将其称为 smith.rollDie()
来自你的 main
方法。这将消除从 Game
class.
main
中创建的数组 die
的要求
以上我想表达的意思是:
首先,您在
Game
class 中创建一个类型为int[]
的变量die
,并将其初始化为三个大小:private int[] die = new int[3];
你创建一个方法说
rollDie()
方法包含滚动骰子的方法:public void rollDie(){ Die bob = new Die(); int total = 0; for(int i = 0; i < 3; i++){ die[i] = bob.rollDie(); bob.displayDie(die[i]); total = total + die[i]; } bob.displayDie(total); }
现在在您的
main
方法中注释所有未注释的内容,取消注释所有已注释的内容。然后添加行smith.rollDie()
来掷骰子并得到结果:Game smith = new Game(); smith.Pot(); smith.inputBet(); smith.rollDie(); // Here call the other method that are required to play the game like `dieComparision1()` etc. /*int[] die = new int[3]; Die bob = new Die(); int total = 0; for(int i = 0; i < 3; i++){ die[i] = bob.rollDie(); bob.displayDie(die[i]); total = total + die[i]; } bob.displayDie(total);*/