libgdx
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使用 libgdx 在纹理周围绘制圆圈
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是否可以为 body 创建一个可能被其他 body 破坏的夹具?
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LibGDX: 一个屏幕有 20 个可以滚动的矩形
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有什么方法可以在我杀死被追逐的 body 后重置传感器,以便传感器可以拾取范围内的物体?
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libgdx 中的可滚动 html 列表
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LibGDX 将特定着色器分配给模型实例
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android 工作室无法解析导入 org.json.JSONObject
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多个 Actor 作为按钮 - 检测哪一个是 touched/clicked
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LibGDX 9 个补丁图像不适用于 TextButtonStyle 和 TextureAtlas
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根据开始和结束位置缩放纹理
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在 android 测试购买
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将一个动画模型中的多个网格合并为一个网格,libgdx
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PolygonShape 断言 "area > 1.19209289550781250000e-7F"
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屏幕分辨率处理
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我可以使用 libGDX 为 Android/iOS 开发高质量的游戏吗?
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setAngularVelocity 旋转真的很慢
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如何使用 gradle 进行正常构建而不是超级开发?
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libgdx - 画笔画线的 blendFunc? (additive/non-additive 混合物)
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libGDX - 按钮设置为向下,即使在边界之外
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尝试更新 Sprite 时出现 NullPointerException