scenekit
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将 SceneKit 对象定位在 SCNCamera 当前方向的前面
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如何在 SceneKit 中加载多个对象?
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在SCNView上启用用户交互后,如何让它只水平旋转?
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如何在应用旋转后沿它指向的方向移动 SCNNode
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SCNSphere 的接缝在哪里?
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SceneKit:像在 SpriteKit 中那样直接通过设置速度 属性 来移动 SCNNode?
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在 SCNNode 上加载 WebView CALayer 的问题
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Issue 运行 Scene Kit 演示 WWDC2013 代码
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用两个手势在 iOS 中构建 3D 立方体
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SCNProgram 不影响 SCNFloor
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SceneKit - 如何使用 Xcode 编辑器将粒子发射器附加到场景中的节点?
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如何使用传感器数据影响 SceneKit 中的对象?
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如何使我实例化的 SCNCamera 仅放大到我在 SceneKit 中想要的节点
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如何从 Maya 导出简单的装配模型以用于 Scenekit?
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获取节点场景包中顶点的位置
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在 SceneKit 中使用 PBRLightingModel 时如何将金属度设置为浮点值?
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Xcode 8 中的 "Always use Y-Up axis" 去哪儿了?
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如何确定 ScnNode 是在 SceneKit 中相机节点的视图方向的左侧还是右侧
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如何让定位音频在 SceneKit 中工作?
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如何在 scenekit 中将重力指向 3D space 中的特定点?