scenekit
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在 Interface Builder 中指定场景
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"SCNAudioSource *_steps[StepsSoundCount][AAPLFloorMaterialCount]" 类型
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shadowRadius 不会模糊阴影
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在 Blender 中创建的几何对象在 SceneKit 中丢失了细节
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跟踪相机的位置和旋转
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Objective C 到 Swift 转换
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一个盒子的奇怪 SCNGeometryElement 计数
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更改 SCNText 的文本大小
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SCNPlane 的高度没有动画
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将立方体变成球体
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改变子节点的颜色
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SceneKit:是否可以在透明对象上投射阴影?
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在 SceneKit 中以速度旋转 box/camera
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在 SceneKit 中使用金属着色器
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克隆节点和性能、几何和性能; IOS 场景包
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SceneKit + Collada + 动画
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球体上两点之间的圆柱方向、Scenekit、四元数 IOS
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如何从 ModelIO MDLMesh 转换为 SceneKit SCNGeometry 并返回?
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Scene Kit:计算出的projectPoint被置换
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如何设置相机指向物体