Android 超强SDK同步录制回放

Android Superpowered SDK Record and Playback simultaneously

我的目标是播放本地文件,同时以低延迟录制设备的麦克风输入。 我来到 Superpowered 库,因为从文档中它提供了低延迟功能。 我使用 SuperpoweredAdvancedAudioPlayer 和 SuperpoweredAndroidAudioIO 创建了播放器,播放效果很好。

SuperpoweredAndroidAudioIO 具有带参数 boolean enableInput、boolean enableOutput 的构造函数。目前我正在使用 enableInput == false 和 enableOutput == true。当我将这些参数设置为 true - 没有效果。

请问是否可以同时录制文件和播放其他文件?

库中也有 SuperpoweredRecorder class,但它说不能直接写入磁盘。并且需要用到createWAV、fwrite、closeWAV方法。 我试过单独实现 Recorder,但质量不好(它比真实录音快两到三倍 + 声音失真)。 这是我使用的最简单的记录代码:

void SuperpoweredFileRecorder::start(const char *destinationPath) {
    file = createWAV(destinationPath, sampleRate, 2);
    audioIO = new SuperpoweredAndroidAudioIO(sampleRate, bufferSize, true, false, audioProcessing, NULL, bufferSize); // Start audio input/output.
}

void SuperpoweredFileRecorder::stop() {
    closeWAV(file);
    audioIO->stop();
}

static bool audioProcessing(void *clientdata, short int *audioInputOutput, int numberOfSamples, int samplerate) {
    fwrite(audioInputOutput, sizeof(short int), numberOfSamples, file);
    return false;
}

我可能无法为此目的使用 Superpowered,需要直接使用 OpenSL ES 进行录制。

提前致谢!

对我来说,当我将 numberOfSamples 加倍时,这会起作用

fwrite(audioInputOutput, sizeof(short int), numberOfSamples * 2, file);

这将导致清晰的立体声输出

经过实验我找到了解决方案。

  1. SuperpoweredRecorder 可以很好地录制曲目;
  2. 我创建了分离 SuperpoweredAndroidAudioIO 源 - 一个用于播放,另一个用于录音机。经过一些同步操作后,它运行良好(我将延迟降至非常低的水平,因此它适合我的需要)。

我 post 一些代码片段与我实现的想法:

https://bitbucket.org/snippets/kasurd/Mynnp/nativesuperpoweredrecorder-with

希望对大家有所帮助!

您可以使用一个将 enableInput 和 enableOutput 设置为 true 的 SuperpoweredAndroidAudioIO 实例来执行此操作。

音频处理回调(在您的情况下为 audioProcessing())在 audioInputOutput 参数中接收音频(麦克风)。只需将其传递给您的 SuperpoweredRecorder,它就会将其写入磁盘。

之后,进行您的SuperpoweredAdvancedAudioPlayer处理,并将结果转换为audioInputOutput。那将转到音频输出。

所以在伪代码中就像:

audioProcessing(audioInputOutput) {
   recorder->process(audioInputOutput)
   player->process(some_buffer)
   float_to_short_int(some_buffer, audioInputOutput)
}

切勿在音频处理回调中执行任何 fwrite,因为它必须在很短的时间内完成,并且磁盘操作可能太慢。