Javascript 画廊只作品一次

Javascript gallery works only once

我使用 W3.css 和 javascript 制作了一个简单的图片库。每个图像都是一个 w3 卡片,下面有文字,占据屏幕的三分之一(使用 w3-third)。我得到了 javascript 来缩放图像并在单击时将其移动到前面(因此它是可见的)并在第二次单击时使其返回。问题是,一旦图像返回,点击它什么也做不了。这是 gallery.html 的代码(没有 header,因为它与画廊无关)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Strona Główna</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="stylesheet" href="http://www.w3schools.com/lib/w3.css">
<link rel="stylesheet"
href="http://www.w3schools.com/lib/w3-theme-light-green.css">

<script type="text/javascript" src="js/closeAll.js"></script>
<!-- <link rel="Shortcut icon" href="../img/facin.ico" /> -->
</head>
<body>

<div class="w3-container  w3-theme-l3">
    <div class="w3-row">
            <div class="w3-container w3-third">
                <div class=" w3-container w3-card w3-sand">
                    <img
                        src="https://docs.gimp.org/en/images/filters/examples/color-taj-sample-colorize.jpg"
                        alt="img1" style="width: 100%;" onclick="onClick(this)">
                    <div class="w3-container">
                        <p>image 1</p>

                    </div>
                </div>
            </div>
            <div class="w3-container w3-third w3-sand">
                <div class="w3-container w3-card">
                    <img
                        src="http://www.techalliance.ca/wp-content/uploads/2011/11/sample-image-300X300.jpg"
                        alt="img2" style="width: 100%" onclick="onClick(this)">
                    <div class="w3-container">
                        <p>image 2</p>
                    </div>
                </div>
            </div>
            <div class="w3-container w3-third">
                <div class="w3-container w3-card w3-sand">
                    <img
                        src="http://www.freevectors.net/files/large/FloralFrameWithSampleText.jpg"
                        alt="img3" style="width: 100%" onclick="onClick(this);">
                    <div class="w3-container">
                        <p>img3</p>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>

</div>

<footer class="w3-container w3-theme w3-text-black-opacity w3-small">
    <br>
    <div align="center">Copyright&copy; killermenpl 2015. All rights
        reserved</div>
    <div class="w3-container w3-tiny">
        Uses
        <a href="http://www.w3schools.com/w3css/">W3.css</a>
    </div>
</footer>
</div>
</body>
</html>

这里是 galeria.js

的代码
function onClick(element) {
//alert("onclick");
// if (element.tagName != "img") {
// alert("not an image");
// return;
// }

if (!element.dataset.zoom) {
    element.dataset.zoom = "0";
}

if (element.dataset.zoom == "0") {
    element.dataset.zoom = "1";
    element.dataset.zindex = element.style.zIndex;

    element.style.position = "relative";
    element.style.zIndex = 100;

    element.style.width = "300%";
    element.style.height = "300%";

    //alert("zoom!");
} else {
    //alert("zoom!");
    element.style.zIndex = element.dataset.zindex;

    element.dataset.zoom == "0";

    element.style.width = "100%";
    element.style.height = "100%";
}
}

这可能是每个人都应该知道的愚蠢的事情,但我是 javascript 的新手,也是 css 的新手。另外,我知道放大后图像不会与屏幕中间对齐。我稍后再添加。

更改 else 语句中的这一行:

element.dataset.zoom == "0";

对此:

element.dataset.zoom = "0";

对于作业,您应该使用“=”而不是“==”。

如果您希望图像在其中心原点处缩放,您应该使用 CSS3 trasform: scale(x,y); 属性并缩放元素。例如:

element.style.transform = "scale(1.5,1.5)";

对于 webkit 浏览器:

element.style.webkitTransform = "scale(1.5,1.5)";