VS2015自动完成功能不起作用
VS2015 auto complete function not working
最近换了台电脑,重装Unity后选择安装VS2015。我以前使用过 monodevelop,但我想我应该试一试 VS(部分原因是它成为通过 Unity 打开脚本时的默认程序,我似乎无法更改它)。
但是,由于 intellisense/auto 完整功能无法正常工作,我遇到了一些问题。我在这里阅读了很多答案,但似乎没有任何帮助。
我的建议是重建您的解决方案文件。
从您的项目根文件夹中,仅将 Assets 和 Project Settings 复制到新目录。从这里打开您的场景之一,Unity 将导入资产并构建场景。
打开后,转到编辑 -> 首选项 -> 外部工具 并制作确保选择 Visual Studio 2015 作为 External Script Editor 然后转到 Assets - > 同步 MonoDevelop 项目(忽略名称 MonoDevelop!)
看看是否适合你。
如果没有按照此处的指南进行操作,请注意您使用的是哪个版本的 Unity,因为 5.2 之前的版本有不同的步骤Getting Started with Visual Studio Tools for Unity
如果这不起作用,则说明您的 Visual Studio 安装有问题。我什至在新安装之前就遇到过这个。所以作为最后的手段尝试重新安装。
最近换了台电脑,重装Unity后选择安装VS2015。我以前使用过 monodevelop,但我想我应该试一试 VS(部分原因是它成为通过 Unity 打开脚本时的默认程序,我似乎无法更改它)。
但是,由于 intellisense/auto 完整功能无法正常工作,我遇到了一些问题。我在这里阅读了很多答案,但似乎没有任何帮助。
我的建议是重建您的解决方案文件。
从您的项目根文件夹中,仅将 Assets 和 Project Settings 复制到新目录。从这里打开您的场景之一,Unity 将导入资产并构建场景。
打开后,转到编辑 -> 首选项 -> 外部工具 并制作确保选择 Visual Studio 2015 作为 External Script Editor 然后转到 Assets - > 同步 MonoDevelop 项目(忽略名称 MonoDevelop!)
看看是否适合你。
如果没有按照此处的指南进行操作,请注意您使用的是哪个版本的 Unity,因为 5.2 之前的版本有不同的步骤Getting Started with Visual Studio Tools for Unity
如果这不起作用,则说明您的 Visual Studio 安装有问题。我什至在新安装之前就遇到过这个。所以作为最后的手段尝试重新安装。