C# / ActionScript 与 AxShockwaveFlash
C# / ActionScript with AxShockwaveFlash
我是 ActionScript 的新手,正在尝试在 AS 和 C# 之间进行通信。我发现的每个 tutorial/explanation 似乎都完全相同,但我就是无法让它工作。 callFunction
抛出 COM 异常 ("E_FAIL"),当我尝试从 AS 调用 ExternalInterface.call()
时,它似乎从来没有。
我已经在 JavaScript/HTML 中使用它,但我对 C# 没有想法;我怀疑我正在做一些 wrong/not 在我的 AS 中允许的事情。我用 Adobe Flex 4.6 和 mxmlc 编译 AS 文件。
编辑:澄清一下,这段代码只显示了从 AS 调用 C# 函数的测试,因为它似乎不太容易出错(不需要 xml 参数处理)。此外,我在我的 AS 中 运行 进行了一个带有 while(true) ExternalInterface.call("someFct", "Hello world");
循环的测试,并且我的 CPU 调试过程的用法与 AS 中没有指令的用法基本相同(~0.3% ).所以看起来代码根本没有执行。
这是我的 AS 文件:
package
{
import flash.external.ExternalInterface;
public class Test
{
public function Test()
{
ExternalInterface.call("someFct", "Hello world");
}
}
}
在 C# 中,我在 WinForms 中有一个 AxShockwaveFlash 控件:
private void InitializeComponent()
{
System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Form1));
this.axShockwaveFlash1 = new AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axShockwaveFlash1)).BeginInit();
this.SuspendLayout();
//
// axShockwaveFlash1
//
this.axShockwaveFlash1.Enabled = true;
this.axShockwaveFlash1.Location = new System.Drawing.Point(104, 67);
this.axShockwaveFlash1.Name = "axShockwaveFlash1";
this.axShockwaveFlash1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axShockwaveFlash1.OcxState")));
this.axShockwaveFlash1.Size = new System.Drawing.Size(574, 314);
this.axShockwaveFlash1.TabIndex = 0;
this.axShockwaveFlash1.FlashCall += new AxShockwaveFlashObjects._IShockwaveFlashEvents_FlashCallEventHandler(this.recv);
this.Click += new System.EventHandler(this.Form1_Click);
//...
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axShockwaveFlash1)).EndInit();
this.ResumeLayout(false);
}
正在初始化 SWF 对象并接收其调用:
private void Form1_Click(object sender, EventArgs e)
{
axShockwaveFlash1.LoadMovie(0, @"mypath\test.swf");
}
//Never executes
public void recv(object sender, _IShockwaveFlashEvents_FlashCallEvent e)
{
string s = e.request;
}
我发现了问题。
1) 正如我所怀疑的,COM 对象需要某种图形初始化才能工作。让你的 main class extend Sprite
解决这个问题。
2) 您显然不能在主 class' 构造函数中直接使用 ExternalInterface.call()
或 ExternalInterface.setCallback()
。在主 class' 构造函数中创建一个新 class 的实例,并在其构造函数或任何其他函数中调用 ExternalInterface
可以解决这个问题。
Test.as:
package
{
import flash.display.*;
public class Test extends Sprite
{
public function Test()
{
super();
var x : Test1 = new Test1();
}
}
}
和Test1.as:
package
{
import flash.external.ExternalInterface;
public class Test1
{
public function Test1()
{
ExternalInterface.call("recv", "Hello world");
}
}
}
我也不知道为什么有人会对我的问题投反对票...
我是 ActionScript 的新手,正在尝试在 AS 和 C# 之间进行通信。我发现的每个 tutorial/explanation 似乎都完全相同,但我就是无法让它工作。 callFunction
抛出 COM 异常 ("E_FAIL"),当我尝试从 AS 调用 ExternalInterface.call()
时,它似乎从来没有。
我已经在 JavaScript/HTML 中使用它,但我对 C# 没有想法;我怀疑我正在做一些 wrong/not 在我的 AS 中允许的事情。我用 Adobe Flex 4.6 和 mxmlc 编译 AS 文件。
编辑:澄清一下,这段代码只显示了从 AS 调用 C# 函数的测试,因为它似乎不太容易出错(不需要 xml 参数处理)。此外,我在我的 AS 中 运行 进行了一个带有 while(true) ExternalInterface.call("someFct", "Hello world");
循环的测试,并且我的 CPU 调试过程的用法与 AS 中没有指令的用法基本相同(~0.3% ).所以看起来代码根本没有执行。
这是我的 AS 文件:
package
{
import flash.external.ExternalInterface;
public class Test
{
public function Test()
{
ExternalInterface.call("someFct", "Hello world");
}
}
}
在 C# 中,我在 WinForms 中有一个 AxShockwaveFlash 控件:
private void InitializeComponent()
{
System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Form1));
this.axShockwaveFlash1 = new AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axShockwaveFlash1)).BeginInit();
this.SuspendLayout();
//
// axShockwaveFlash1
//
this.axShockwaveFlash1.Enabled = true;
this.axShockwaveFlash1.Location = new System.Drawing.Point(104, 67);
this.axShockwaveFlash1.Name = "axShockwaveFlash1";
this.axShockwaveFlash1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axShockwaveFlash1.OcxState")));
this.axShockwaveFlash1.Size = new System.Drawing.Size(574, 314);
this.axShockwaveFlash1.TabIndex = 0;
this.axShockwaveFlash1.FlashCall += new AxShockwaveFlashObjects._IShockwaveFlashEvents_FlashCallEventHandler(this.recv);
this.Click += new System.EventHandler(this.Form1_Click);
//...
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axShockwaveFlash1)).EndInit();
this.ResumeLayout(false);
}
正在初始化 SWF 对象并接收其调用:
private void Form1_Click(object sender, EventArgs e)
{
axShockwaveFlash1.LoadMovie(0, @"mypath\test.swf");
}
//Never executes
public void recv(object sender, _IShockwaveFlashEvents_FlashCallEvent e)
{
string s = e.request;
}
我发现了问题。
1) 正如我所怀疑的,COM 对象需要某种图形初始化才能工作。让你的 main class extend Sprite
解决这个问题。
2) 您显然不能在主 class' 构造函数中直接使用 ExternalInterface.call()
或 ExternalInterface.setCallback()
。在主 class' 构造函数中创建一个新 class 的实例,并在其构造函数或任何其他函数中调用 ExternalInterface
可以解决这个问题。
Test.as:
package
{
import flash.display.*;
public class Test extends Sprite
{
public function Test()
{
super();
var x : Test1 = new Test1();
}
}
}
和Test1.as:
package
{
import flash.external.ExternalInterface;
public class Test1
{
public function Test1()
{
ExternalInterface.call("recv", "Hello world");
}
}
}
我也不知道为什么有人会对我的问题投反对票...