如何继承GObjectclass?
How to inherit from GObject class?
我想在 中编写带有树视图小部件的应用程序 我将存储 class 'Item' 的对象。
我知道要这样做,我的 'Item' class 必须继承自 GObject class。不幸的是出了点问题,我没有在我的树上看到项目的文本。我只收到此警告:
Warning: unable to set property 'text' of type 'gchararray' from value of type '__main__+Item'
我需要做什么来解决这个问题?
此示例程序演示了问题并准备测试修复:
#!/usr/bin/env python3
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import GObject
class Item(GObject.GObject):
text = GObject.property(type=str, default='item', flags=GObject.PARAM_READWRITE)
def __init__(self, title):
GObject.GObject.__init__(self)
self.__title = title
def __str__(self):
return self.__title
GObject.type_register(Item)
class MainWindow(Gtk.Window):
def __init__(self):
super().__init__(Gtk.WindowType.TOPLEVEL)
self.connect('destroy', self.on_destroy)
tree_model = Gtk.TreeStore(Item.__gtype__)
# tree_model = Gtk.TreeStore(str)
text_renderer = Gtk.CellRendererText()
text_column = Gtk.TreeViewColumn(None, text_renderer)
text_column.add_attribute(text_renderer, 'text', 0)
tree_view = Gtk.TreeView(tree_model)
tree_view.append_column(text_column)
self.add(tree_view)
self.show_all()
tree_model.append(None, (Item('test'),))
# tree_model.append(None, ('It works!',))
def on_destroy(self, e):
Gtk.main_quit()
if __name__ == '__main__':
MainWindow()
Gtk.main()
GtkCellRendererText
的 text
属性 需要字符串 (gchararray
) 数据,并且它正在接收自定义 GObject 值。 __str__
函数在 Python 级别上工作,并且永远不会被 GObject 调用。
幸运的是,您想要实现的目标不需要子类化 GObject。您需要执行以下操作:
将树存储列指定为GObject.TYPE_PYOBJECT
。这将允许您将实例附加到树存储,而无需继承 GObject
或特殊属性。
在树视图列上使用 set_cell_data_func
从存储在模型中的实例中提取文本数据。
有关此技术的工作示例,请参阅 this answer。
我想在 中编写带有树视图小部件的应用程序 我将存储 class 'Item' 的对象。
我知道要这样做,我的 'Item' class 必须继承自 GObject class。不幸的是出了点问题,我没有在我的树上看到项目的文本。我只收到此警告:
Warning: unable to set property 'text' of type 'gchararray' from value of type '__main__+Item'
我需要做什么来解决这个问题?
此示例程序演示了问题并准备测试修复:
#!/usr/bin/env python3
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import GObject
class Item(GObject.GObject):
text = GObject.property(type=str, default='item', flags=GObject.PARAM_READWRITE)
def __init__(self, title):
GObject.GObject.__init__(self)
self.__title = title
def __str__(self):
return self.__title
GObject.type_register(Item)
class MainWindow(Gtk.Window):
def __init__(self):
super().__init__(Gtk.WindowType.TOPLEVEL)
self.connect('destroy', self.on_destroy)
tree_model = Gtk.TreeStore(Item.__gtype__)
# tree_model = Gtk.TreeStore(str)
text_renderer = Gtk.CellRendererText()
text_column = Gtk.TreeViewColumn(None, text_renderer)
text_column.add_attribute(text_renderer, 'text', 0)
tree_view = Gtk.TreeView(tree_model)
tree_view.append_column(text_column)
self.add(tree_view)
self.show_all()
tree_model.append(None, (Item('test'),))
# tree_model.append(None, ('It works!',))
def on_destroy(self, e):
Gtk.main_quit()
if __name__ == '__main__':
MainWindow()
Gtk.main()
GtkCellRendererText
的 text
属性 需要字符串 (gchararray
) 数据,并且它正在接收自定义 GObject 值。 __str__
函数在 Python 级别上工作,并且永远不会被 GObject 调用。
幸运的是,您想要实现的目标不需要子类化 GObject。您需要执行以下操作:
将树存储列指定为
GObject.TYPE_PYOBJECT
。这将允许您将实例附加到树存储,而无需继承GObject
或特殊属性。在树视图列上使用
set_cell_data_func
从存储在模型中的实例中提取文本数据。
有关此技术的工作示例,请参阅 this answer。