在 iOS9 和 9.1 (libPD + cocos2d + xcode 7.1) 上播放时出现噼啪声
Crackling noise on playback on iOS9 and 9.1 (libPD + cocos2d + xcode 7.1)
我正在使用 cocos2d 和 iOS 上的 libpd 编写应用程序。将 XCode 更新到 7.1 后,我不得不针对未正确设置的 CG 着色器进行变通,按照:
不幸的是,我开始在 iOS9 和 9.1 设备上播放时听到噼啪声。 Pre iOS 9 不显示这个问题。我想知道它是否与着色器解决方法有关。
有人遇到同样的问题吗?
原来噼啪声与iOS9或XCode无关 7.初始化libpd的对象被初始化了两次导致音频引擎有两个活动副本。
我正在使用 cocos2d 和 iOS 上的 libpd 编写应用程序。将 XCode 更新到 7.1 后,我不得不针对未正确设置的 CG 着色器进行变通,按照:
不幸的是,我开始在 iOS9 和 9.1 设备上播放时听到噼啪声。 Pre iOS 9 不显示这个问题。我想知道它是否与着色器解决方法有关。
有人遇到同样的问题吗?
原来噼啪声与iOS9或XCode无关 7.初始化libpd的对象被初始化了两次导致音频引擎有两个活动副本。