为什么我需要2个参数来回调?

why do i need 2 parameters for callback?

我在读取 firefox-json-书签的节点脚本中有一个简单的异步 reader。 当我删除回调函数中的第一个参数 (err) 时,出现错误。 是什么原因?为什么 err 与 e 不同?

app.js

var fs = require('fs'), obj;
fs.readFile(__dirname + '/bookmarks.json', 'utf8', handleFile);

function handleFile( err, data ) { // why is the first parameter needed?

    try {
        obj = JSON.parse( JSON.stringify(data) );
        console.log(obj);

    } catch (e) {
        console.log(e);
        //console.log(err);
    }
}

每次您调用一个函数时,该函数都会被推送到称为调用堆栈的函数堆栈中。当该函数 return 是一个值时,它会从堆栈中弹出。调用堆栈描述了您在程序中的位置以及如何到达那里。

同步代码

想象一下整个程序过程中的调用堆栈。

function a() { return b() }
function b() { return c() }
function c() { throw new Error() }
a();

首先,a被调用,所以我们将它添加到堆栈中。

[ a ]

然后 a 调用 b,因此我们也将其添加到堆栈中。

[ a, b ]

然后 b 调用 c.

[ a, b, c ]

然后 c 抛出一个错误。此时,调试器可以告诉您 c 是抛出错误的函数,您最终到达 c,先是 a,然后是 b。这适用于常规同步代码,例如 JSON.parse.

异步代码

异步代码在函数 return 编辑后继续 运行。例如:

function a() {
  setTimeout(function() { console.log(2); }, 10000);
  return 1;
}

如果你调用a,那么它会被压入调用栈,然后return 1被弹出调用栈。大约 10 秒后 2 将打印到控制台中。

如果超时改为这样做会发生什么?

function a() {
  setTimeout(function() { throw new Error(); }, 10000);
  return 1;
}

将抛出错误,但调用堆栈将为空。可以想象,这对开发人员来说不是很有用。

如果我们想要异步 return 一个值,这也是一个问题。当异步事件发生时(超时、read/write、网络等),函数已经 returned.

相反,我们可以使用一种称为 Continuation-Passing Style 的形式,通常称为 回调 。除了调用我们的异步函数外,我们还向它传递函数(延续),我们在它完成时将其请求给 运行。请记住,这可以在函数 return 编辑了一个值之后!

在 Node.js 中,这些回调有两个目的:

错误

如果在执行异步工作时发生错误,标准做法是调用回调并将错误作为第一个参数。你会经常看到下面的代码。

foo.doAsyncBar(function(err, baz) {
  if(err) throw err;
  // do something with baz
});

通过将错误传递给回调而不是抛出它,我们可以自行决定如何最好地处理它。我们可以直接扔掉,如上所示,也可以用更优雅的方式处理。

Return

希望函数不会出错,在这种情况下,一般做法是将 null 作为第一个参数传递给回调。这让编写处理代码的开发人员知道函数没有错误,并且 return 值在下一个参数中。

有关 Node.js 错误处理的更深入的文章,请参阅 Joyent 的 Production Practices document for Errors