为 AVAudiosession 添加增益 iOS
Add gain to AVAudiosession iOS
我正在尝试为 AVAudioSession 添加更多增益。
我正在使用 AVAssetWriter 录制带音频的视频,但我想为音频添加更多增益。
我看到AVAudioSession中有一个方法可以设置inputGain
,但是它必须在0和1之间。
[[AVAudioSession sharedInstance] setInputGain:2.0 error:nil];
有什么方法可以在质量下降的情况下增加增益?
谢谢
您可以通过在将传入音频 LPCM CMSampleBuffer
传递到 AVAssetWriter
之前修改它们来增加增益。注意:AVCaptureSession
可能不会善待您修改其缓冲区,因此您可能需要在 修改之前复制它们。
或者,您可以使用 AVAudioSessionModeMeasurement
获得更多收益:
NSError *error;
if (![[AVAudioSession sharedInstance] setMode:AVAudioSessionModeMeasurement error:&error]) {
// Error
}
即
Appropriate for applications that wish to minimize the effect of system-supplied signal
processing for input and/or output audio signals.
我终于使用 Audiounit 框架得到了这个
我正在尝试为 AVAudioSession 添加更多增益。
我正在使用 AVAssetWriter 录制带音频的视频,但我想为音频添加更多增益。
我看到AVAudioSession中有一个方法可以设置inputGain
,但是它必须在0和1之间。
[[AVAudioSession sharedInstance] setInputGain:2.0 error:nil];
有什么方法可以在质量下降的情况下增加增益?
谢谢
您可以通过在将传入音频 LPCM CMSampleBuffer
传递到 AVAssetWriter
之前修改它们来增加增益。注意:AVCaptureSession
可能不会善待您修改其缓冲区,因此您可能需要在 修改之前复制它们。
或者,您可以使用 AVAudioSessionModeMeasurement
获得更多收益:
NSError *error;
if (![[AVAudioSession sharedInstance] setMode:AVAudioSessionModeMeasurement error:&error]) {
// Error
}
即
Appropriate for applications that wish to minimize the effect of system-supplied signal processing for input and/or output audio signals.
我终于使用 Audiounit 框架得到了这个