在 cocos2d-x ios 的 UITestFieldTest 中使用未声明的标识符
Use of undeclared Identifier in UITestFieldTest in cocos2d-x ios
我对 cocos2d-x.I 非常陌生,我正在开发我正在使用的身份验证屏幕 TextField.I 我在 UITextFieldTest 中遇到错误,因为我使用了未声明的标识符,我在其中将其添加到 eventListener.Am 我遗漏了任何 header files.I 已在下面附上代码。
TextField* userName = TextField::create("User Name","fonts/Marker Felt.ttf",20);
userName ->ignoreContentAdaptWithSize(false);
userName->setPosition(Point((visibleSize.width/2)+origin.x,(visibleSize.height/2)+origin.y+50));
userName ->setContentSize(Size(240, 160));
userName ->setTextHorizontalAlignment(TextHAlignment::CENTER);
userName ->setTextVerticalAlignment(TextVAlignment::CENTER);
userName->addEventListener(CC_CALLBACK_2(UITextFieldTest::textFieldEvent, this));
this->addChild(userName);
好吧,这可能是示例被误读的情况,或者更确切地说,示例太短了 - 示例似乎没有显示代码在名为 UITextFieldTest
的 class 中].
为了让它工作,让我们假设你的 class 被称为 MyClass
,并且你想在一个名为 userNameTextFieldHandler
的方法中处理文本字段事件,你会需要这样的东西:
userName->addEventListener(CC_CALLBACK_2(MyClass::userNameTextFieldHandler, this));
在你的某处 MyClass
class :
void userNameTextFieldHandler(TextField *sender, TextField::EventType type) {
// your implementation goes here
}
在 header 中导入
#include "ui/CocosGUI.h"
并写下你的 ccp class
ui::TextField* userName = ui::TextField::create("User Name","fonts/Marker Felt.ttf",20);
userName ->ignoreContentAdaptWithSize(false);
userName->setPosition(Point((visibleSize.width/2)+origin.x,(visibleSize.height/2)+origin.y+50));
userName ->setContentSize(Size(240, 160));
userName ->setTextHorizontalAlignment(ui::TextHAlignment::CENTER);
userName ->setTextVerticalAlignment(ui::TextVAlignment::CENTER);
userName->addEventListener(CC_CALLBACK_2(ui::UITextFieldTest::textFieldEvent, this));
this->addChild(userName);
我对 cocos2d-x.I 非常陌生,我正在开发我正在使用的身份验证屏幕 TextField.I 我在 UITextFieldTest 中遇到错误,因为我使用了未声明的标识符,我在其中将其添加到 eventListener.Am 我遗漏了任何 header files.I 已在下面附上代码。
TextField* userName = TextField::create("User Name","fonts/Marker Felt.ttf",20);
userName ->ignoreContentAdaptWithSize(false);
userName->setPosition(Point((visibleSize.width/2)+origin.x,(visibleSize.height/2)+origin.y+50));
userName ->setContentSize(Size(240, 160));
userName ->setTextHorizontalAlignment(TextHAlignment::CENTER);
userName ->setTextVerticalAlignment(TextVAlignment::CENTER);
userName->addEventListener(CC_CALLBACK_2(UITextFieldTest::textFieldEvent, this));
this->addChild(userName);
好吧,这可能是示例被误读的情况,或者更确切地说,示例太短了 - 示例似乎没有显示代码在名为 UITextFieldTest
的 class 中].
为了让它工作,让我们假设你的 class 被称为 MyClass
,并且你想在一个名为 userNameTextFieldHandler
的方法中处理文本字段事件,你会需要这样的东西:
userName->addEventListener(CC_CALLBACK_2(MyClass::userNameTextFieldHandler, this));
在你的某处 MyClass
class :
void userNameTextFieldHandler(TextField *sender, TextField::EventType type) {
// your implementation goes here
}
在 header 中导入
#include "ui/CocosGUI.h"
并写下你的 ccp class
ui::TextField* userName = ui::TextField::create("User Name","fonts/Marker Felt.ttf",20);
userName ->ignoreContentAdaptWithSize(false);
userName->setPosition(Point((visibleSize.width/2)+origin.x,(visibleSize.height/2)+origin.y+50));
userName ->setContentSize(Size(240, 160));
userName ->setTextHorizontalAlignment(ui::TextHAlignment::CENTER);
userName ->setTextVerticalAlignment(ui::TextVAlignment::CENTER);
userName->addEventListener(CC_CALLBACK_2(ui::UITextFieldTest::textFieldEvent, this));
this->addChild(userName);