运行 SceneKit 编辑器中的动作
run actions in SceneKit Editor
我在 SceneKit 编辑器中添加了一个绕轴旋转动作。我想通过单击 SceneKit 编辑器底部的 运行 命令来查看操作的样子。但是,每次我 运行 动作时,旋转的对象都会变得模糊。我知道这不是我编程的,因为我可以看到视频中显示的逐帧模拟。这是一个错误还是我应该 运行 采取不同的行动。感谢您的帮助。
显示问题的视频:https://vid.me/cUwZ
你看到的是视图抖动,即使动作是 运行 – 这是 SceneKit 中的一个错误。作为解决方法,您可以在场景中临时添加粒子系统或物理体,以防止视图抖动。
我在 SceneKit 编辑器中添加了一个绕轴旋转动作。我想通过单击 SceneKit 编辑器底部的 运行 命令来查看操作的样子。但是,每次我 运行 动作时,旋转的对象都会变得模糊。我知道这不是我编程的,因为我可以看到视频中显示的逐帧模拟。这是一个错误还是我应该 运行 采取不同的行动。感谢您的帮助。
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你看到的是视图抖动,即使动作是 运行 – 这是 SceneKit 中的一个错误。作为解决方法,您可以在场景中临时添加粒子系统或物理体,以防止视图抖动。