在覆盖 UIView 的右下角创建四分之一透明孔

create quarter transparent hole at right bottom on overlay UIView

您好,我想在叠加 UIView 的右下角创建一个四分之一透明孔。

我可以使用下面的代码解决它。但是它看起来不对,因为我在视图的边界之外创建了一个矩形。

我尝试过的:

@implementation PartialTransparentView

- (id)initWithBottomRightCornerRadiusForView:(UIView *)view   withRadius:(CGFloat)radius
{
[self commonInitWithRect:CGRectMake(view.frame.size.width - radius,  view.frame.size.height - radius, radius*2, radius*2)];
self = [super initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 5000, 5000)];//**it does not look right to me**
if (self) {
    // Initialization code
    self.opaque = NO;
}
return self;
}

-(void)commonInitWithRect:(CGRect)rect{
    backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:1 alpha:0.75];
    rectToBeSurrounded = rect;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    [backgroundColor setFill];
    UIRectFill(rect);



        CGFloat x = rectToBeSurrounded.origin.x;
        CGFloat y = rectToBeSurrounded.origin.y;

        CGFloat width = rectToBeSurrounded.size.width;
        CGFloat height = rectToBeSurrounded.size.height;

        //create outer square
        CGFloat outerX = (x - width/2);
        CGFloat outerY = y - height/2;
        CGFloat outerWidth = 2*width;
        CGFloat outerHeight = outerWidth;
        //create outer square

        CGRect outerRect = CGRectMake(outerX, outerY, outerWidth, outerHeight);

        CGRect holeRectIntersection = CGRectIntersection( outerRect, rect );

        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

        if( CGRectIntersectsRect( holeRectIntersection, rect ) )
        {
            CGContextAddEllipseInRect(context, holeRectIntersection);
            CGContextClip(context);
            CGContextClearRect(context, holeRectIntersection);
            CGContextSetFillColorWithColor( context, [UIColor clearColor].CGColor );
            CGContextFillRect( context, holeRectIntersection);
        }
}

现在我将上面的代码用作:

PartialTransparentView *transparentView = [[PartialTransparentView alloc] initWithBottomRightCornerRadiusForView:self.view withRadius:50];
[self.view addSubview:transparentView];

结果符合预期:

我知道如果我必须在视图的左上角实现同样的事情,我的解决方案就会失败。 我正在寻找的只是提供圆的中心 (x, y) 和半径并获得所需的结果。

谢谢 基于 Mr.T

UIView *transparentView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
    [transparentView setBackgroundColor:[UIColor colorWithWhite:1 alpha:0.75]];
    [self.view addSubview:transparentView];

    circleView *acircleView = [[circleView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 60, 60)];
    [acircleView setBackgroundColor:[UIColor grayColor]];
    [transparentView addSubview:acircleView];

和circleView.m

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code
    //// Oval Drawing
    UIBezierPath* ovalPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect: CGRectMake(50, 50, 60, 60)];
    [UIColor.grayColor setFill];
    [ovalPath fill];
}

输出:

我的建议是将透明 view 添加为视图控制器上的单独 view。这可以在 storyboard 上完成,这样您就可以设置背景颜色和 alpha 值来提供透明效果!!!

现在再创建一个view来制作圆圈并添加到透明的view, ,然后根据需要将这个view移动到透明的view上! !!

使用 bezier path 创建圆:

circleView.m

 - (void)drawRect:(CGRect)frame {
    //// Oval Drawing
    UIBezierPath* ovalPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect: CGRectMake(CGRectGetMinX(frame), CGRectGetMinY(frame), 60, 60)];
    [UIColor.grayColor setFill];
    [ovalPath fill];
}

出于测试目的,我在我的 IB 上创建了一个圆形视图,并在我的视图控制器中创建了一个插座 属性。

这里是截图。

现在要移动圆,我可以简单地改变圆的框架 view,无论我需要什么。

例如,如果我想将它移到左上角,我只需这样做:

-(void)moveCircleViewwithX:(float) x withY:(float) y{

    _cView.frame=CGRectMake(x, y, _cView.frame.size.width, _cView.frame.size.height);


}

结果将是:

更新

把下面的透明视图的drawRect方法:

CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGRect transparentPart = self.seeRect;           //this is the rect of the circle view
CGContextAddEllipseInRect(ctx,transparentPart);  //make the circle shape
CGContextClip(ctx);
CGContextClearRect(ctx, transparentPart);

并在您的视图控制器中:

当你想应用蒙版时,即对圆形和透明层都透明:

-(void)applyMask{

    [_cView setCircleColor:[UIColor clearColor]];   //circle view bezier path color
    [_cView setNeedsDisplay];
    [_tView setSeeRect:_cView.frame];    //set the transparency cut on transparency view
    [_tView setNeedsDisplay];


}

执行此操作后,您将获得透明视图!!!

只需调用

即可移动圆圈
      [self moveCircleViewwithX:-30 withY:10];   //top left corner

您可以通过简单地调用来应用透明蒙版:

      [self applyMask];

因此,调用 applyMask 方法后的最终结果将是: