如何正确地将活动与新任务联系起来?

How to properly chain activities with new tasks?

我正在制作报警应用程序。我有 3 个活动:MainAlarmGame

它们在清单中声明:

<activity
        android:name=".MainActivity"
        android:windowSoftInputMode="adjustResize"
        android:screenOrientation="sensorPortrait"
        >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
        </intent-filter>
</activity>
<activity
        android:name=".Alarm"
        android:excludeFromRecents="true"
        android:launchMode="singleTask"
        android:screenOrientation="sensorPortrait"
        />
<activity
        android:name=".Game"
        android:excludeFromRecents="true"
        android:label="@string/search_word"
        android:launchMode="singleTask"
        android:screenOrientation="sensorPortrait"
        />

Alarm activity 从 broadcastreciever 调用:

Intent i = new Intent(context, NotificationActivity.class);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(i);

或来自`Game's onBackPressed:

if (!test) {
     Intent i = new Intent(mContext, NotificationActivity.class);
     i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
     startActivity(i);
}
finish();

Game activity 以类似的方式从警报 activity 调用:

i = new Intent(this, BubblePopActivity.class);
i.putExtras(b);
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(i);

没有对 Main activity.

的内部调用

我要实现的行为:

1) 活动 AlarmGame 应显示在锁定屏幕上,既解锁又使用 pin、grafical 模式等锁定。它适用于 活动中声明的标志,需要 FLAG_NEW_TASK in intent

super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED |
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_DISMISS_KEYGUARD |
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON |
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON |
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        setContentView(R.layout.activity_bgame);

2) 后退按钮应该从 Game activity 指向 Alarm activity 3) 如果按下 home,而 AlarmGame activity 位于堆栈顶部,启动器图标应该重新打开它们,而不是 Main,因为只要这些活动没有被应用程序逻辑完成。
虽然 1) 和 2) 工作流畅,但 3) 偶尔工作。有时它 returns 到 Game of Alarm activity 因为它应该。看起来如果这些活动由于缺乏资源而被系统杀死,启动器图标将导致 Main activity.
我怎样才能实现所需的逻辑?

我添加了共享首选项常量。当我启动 main activity 时,我检查警报是否被用户解除,然后正常启动,否则启动警报 activity。

@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    boolean serviceIsRunning = isMyServiceRunning(AlarmService.class);
    if (serviceIsRunning) {
      boolean alarmRings = RingingAlarmUtil.getRingingAlarm(this).isExpired();
      if (!alarmRings) {
        Intent i = new Intent(this, NotificationActivity.class);
        i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        startActivity(i);
        finish();
      }
    }
    setContentView(R.layout.activity_main);
    ButterKnife.bind(this);
    //normal launch staff
}