"unresolved import -- maybe a missing extern" 当外部声明存在时

"unresolved import -- maybe a missing extern" When extern declaration exists

我有一个小项目,当它全部在一个大的 .rs 文件中时,构建没有任何问题。我想让它更容易使用,所以我把它分解成模块,现在项目的结构是这样的:

├── GameState
│   ├── ballstate.rs
│   ├── collidable.rs
│   ├── gamestate.rs
│   ├── mod.rs
│   └── playerstate.rs
├── lib.rs
└── main.rs

ballstate.rs 中,我需要使用 rand 箱子。这是该文件的缩写版本:

extern crate rand;

pub struct BallState {
    dir: Point,         
    frame: BoundingBox  
}                     

impl BallState {
    fn update_dir(&mut self) {
        use rand::*;                                                                                                                                                                    
        let mut rng = rand::thread_rng();                                                                      
        self.dir.x = if rng.gen() { Direction::Forwards.as_float() } else { Direction::Backwards.as_float()  };
        self.dir.y = if rng.gen()  { Direction::Forwards.as_float() } else { Direction::Backwards.as_float() };
    }                                                                                                        
}

但是,当我从顶级目录 运行 cargo build 时,出现以下错误:

GameState/ballstate.rs:42:9: 42:13 error: unresolved import rand::*. Maybe a missing extern crate rand?

当我的 main.rs 文件中有 extern crate 声明时,它起作用了。现在它在一个单独的模块中有什么变化?

您需要将 extern crate rand; 行放入 main.rs and/or lib.rs 文件中。不需要放在其他文件中。

可能与this bug有关。

引用自Crates and Modules chapter of the Rust book

[...] use declarations are absolute paths, starting from your crate root. self makes that path relative to your current place in the hierarchy instead.

编译器正确;没有 rand 这样的东西,因为您已将它放在模块中,所以它的正确路径是 GameState::ballstate::rand,或者 GameState::ballstate 中的 self::rand模块。

您需要将 extern crate rand; 移动到根模块 GameState::ballstate 模块中使用 self::rand