Android 比例动画-反向发行

Android Scale Animation - Reverse Issue

我成功地为我的图像添加了一个比例动画,使它从原来的尺寸增长到更大的尺寸。但是,我需要添加另一个动画代码副本,使其缩小到原始大小。我正在尝试 在布尔值为真时循环播放动画。

我试了一下这些参数,但我无法让它发挥作用。到目前为止,这是我的代码:

class AnimateButton extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

        @Override
        protected Void doInBackground(Void... params) {

            Boolean isGlowing = true; //Make it run forever
            while (isGlowing) {
                scal_grow = new ScaleAnimation(0, 1.2f, 0, 1.2f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, (float) 0.5, Animation.RELATIVE_TO_SELF, (float) 0.5);
                scal_grow.setDuration(1500);
                scal_grow.setFillAfter(true);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        btn_layer.setAnimation(scal_grow);
                    }
                });

                try {
                    Thread.sleep(1500);
                } catch (Exception e) { }

                     //Add a reverse animation such that it goes back to the original size

            }
        return null;
     }
}

伙计们,我应该做出哪些改变?

要取消缩放,你可以使用这个:

 ScaleAnimation unscal_grow = new ScaleAnimation(1.2f, 1.0f, 1.2f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, (float) 0.5, Animation.RELATIVE_TO_SELF, (float) 0.5);
 unscal_grow .setDuration(1500);
 unscal_grow .setFillAfter(true);

缩放和取消缩放的方法:

 private void scaleAndUnscale() {
    ScaleAnimation scal_grow = new ScaleAnimation(0, 1.2f, 0, 1.2f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, (float) 0.5, Animation.RELATIVE_TO_SELF, (float) 0.5);
    scal_grow.setDuration(1500);
    scal_grow.setFillAfter(true);

    image1.startAnimation(scal_grow);

    scal_grow.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {

            ScaleAnimation unscal_grow = new ScaleAnimation(1.2f, 1.0f, 1.2f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, (float) 0.5, Animation.RELATIVE_TO_SELF, (float) 0.5);
            unscal_grow.setDuration(1500);
            unscal_grow.setStartOffset(1500);
            unscal_grow.setFillAfter(true);

            image1.startAnimation(unscal_grow);
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

        }
    });
}

我绝对建议不要使用遗留的 android.view.animation 动画,而是使用 Property Animations。旧的视图动画不是很好,并且不能像您期望的那样在视图上工作。

使用属性动画,这个脉冲动画非常简单。您可以像这样在 XML 中定义它:

<animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1500"
    android:valueFrom="1"
    android:valueTo="1.2"
    android:valueType="floatType"
    android:repeatCount="infinite"
    android:repeatMode="reverse"/>

当您应用它时,动画将通过反向无限重复。

在 Java 中看起来像这样:

    PropertyValuesHolder scalex = PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_X, 1.2f);
    PropertyValuesHolder scaley = PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_Y, 1.2f);
    ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(btn_layer, scalex, scaley);
    anim.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
    anim.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
    anim.setDuration(1500);
    anim.start();

这将为您带来更令人期待的体验,并为您处理线程和时间安排。当您想停止动画时,只需调用 s.cancel() 就可以了。

在android中,除UI线程(主线程)外,任何其他线程都不会发生动画和UI更新。
删除 AsyncTask 并尝试使用在性能方面优于 ScaleAnimation 的 ViewPropertyAnimator。另外,它只是一行。

按比例缩放:

btn_layer.animate().scaleX(1.2f).scaleY(1.2f).setDuration(1500).start();

取消缩放:

btn_layer.animate().scaleX(0.8f).scaleY(0.8f).setDuration(1500).start();

更新

PropertyValuesHolder scalex = PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_X, 1.2f);
PropertyValuesHolder scaley = PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_Y, 1.2f);
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(btn_layer, scalex, scaley);
anim.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
anim.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
anim.setDuration(1500);
anim.start();