Google Cardboard for Unity 只渲染一个光源
Google Cardboard for Unity renders only one light source
我下载了 Google Cardboard SDK for Unity。在演示场景中,我放置了 2 个光源(默认设置的聚光灯)。在this image中可以看到,在unity editor和game模式下渲染了两个光源,但是在我的Android 5.1.1 phone.[=12上只渲染了一个光源=]
"one light source max" 是我不知道的 Cardboard 限制吗?还是我做错了什么?
感谢您的帮助
这不是 Cardboard 的限制。仔细检查您是否在 Android.
的项目质量设置中启用了多个像素光源
我下载了 Google Cardboard SDK for Unity。在演示场景中,我放置了 2 个光源(默认设置的聚光灯)。在this image中可以看到,在unity editor和game模式下渲染了两个光源,但是在我的Android 5.1.1 phone.[=12上只渲染了一个光源=]
"one light source max" 是我不知道的 Cardboard 限制吗?还是我做错了什么?
感谢您的帮助
这不是 Cardboard 的限制。仔细检查您是否在 Android.
的项目质量设置中启用了多个像素光源