设计3D场景时如何考虑屏幕旋转?

How to take into account screen rotation when designing 3D scene?

我正在使用 SCNView 呈现 3D 场景。当用户旋转设备时,SCNView 应该调整大小,以便场景内的对象仍然具有相同的高宽(或深度)比。但是,这不是我观察到的。每次屏幕旋转到横向或纵向时,屏幕内的对象都会扭曲。它们以一种不自然的方式被拉伸,并且绝对不是屏幕旋转之前的样子。

设计3D场景时如何考虑屏幕旋转?

我在查看->模式下的属性检查器中检查了 redraw 选项。成功了。