如何在动画之间添加延迟

How to add delay between animations

我在 android 中遇到动画问题。我有我的 animation_char.xml:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
    android:duration="300"
    android:fromAlpha="0.0"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:toAlpha="1.0"/>
</set>

没关系,但在我的 MainActivity 中我想一个接一个地启动动画。所以我创建了一个方法来让它更简单,只需更改 ImageView

public void animation(ImageView imageView){
    animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.animation_char);
    imageView.startAnimation(animation);
}

为了制作连续的动画,我正在尝试使用 AnimatorSet。但正如我所读,AnimatorSet 与 Animator 一起工作,而不是与 Animation 一起工作。所以我的问题是: 有没有办法在动画师中加载动画?还是我应该使用另一种方式来实现我想做的事情?提前致谢!

编辑 我改变了我的方法,现在我正在尝试这个,但问题是所有图像同时出现,我怎样才能在动画之间添加一些延迟?

public void animation() {
    animation= AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.animation_char);

            w.startAnimation(animation);
            a.startAnimation(animation);
            r.startAnimation(animation);     
}

您应该使用 AnimationSet class 而不是 AnimatorSet。

例如

AnimationSet as = new AnimationSet(true);
as.setFillEnabled(true);
as.setInterpolator(new BounceInterpolator());
as.addAnimation(firstAnim);
as.addAnimation(secondAnim);
as.setDuration(1000);
imageView.startAnimation(as);

其实我已经回答了这个问题。您应该在第一个动画的 AnimationListener 的 onAnimationEnd 中开始第二个动画。第二个也一样。

我把它放在这里也许对某人有帮助...

我做了这样的事情。我有 3 张图像,我想一张一张地倒下。

note1 = findViewById(R.id.note1);
note1.setVisibility(View.INVISIBLE);
note2 = findViewById(R.id.note2);
note2.setVisibility(View.INVISIBLE);
note3 = findViewById(R.id.note3);
note3.setVisibility(View.INVISIBLE);

设置可见性以便它们最初不显示

然后创建3个动画

Animation slideDown = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_down);
        note1.startAnimation(slideDown);

final Animation slideDown2 = AnimationUtils.loadAnimation(SplashScreen.this, R.anim.slide_down);
    
final Animation slideDown3 = AnimationUtils.loadAnimation(SplashScreen.this, R.anim.slide_down);

下一步是添加@Divers 添加的事件侦听器:

 slideDown.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {

            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                note1.setVisibility(View.VISIBLE);
                note2.startAnimation(slideDown2);
                slideDown2.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {

                    @Override
                    public void onAnimationStart(Animation animation) {

                    }

                    @Override
                    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                        note3.startAnimation(slideDown3);
                        note2.setVisibility(View.VISIBLE);
                        slideDown3.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
                            @Override
                            public void onAnimationStart(Animation animation) {

                            }

                            @Override
                            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                                note3.setVisibility(View.VISIBLE);
                            }

                            @Override
                            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                            }
                        });
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                    }
                });
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

            }
        });

就这些了

我的动画xml是这样的

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <translate
        android:duration="800"
        android:fromXDelta="0%"
        android:fromYDelta="-50%p"
        />

    <alpha
        android:duration="500"
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0"
        />
</set>

如果你使用Kotlin,你可以这样使用:

doOnEnd {startDelay = 1000L
                    start() }

哪里repeatCount = 1 看看这个例子:

 val animations = arrayOf(-140f).map { translation ->
            ObjectAnimator.ofFloat(binding.viewYatch, "translationX", translation).apply {
                     //Update
                duration = 800
                repeatCount = 1
                repeatMode = ObjectAnimator.RESTART
                doOnEnd {
                    startDelay = 1000L
                    start()
                }
            }
        }

        val set = AnimatorSet()
        set.playTogether(animations)
        set.start()